Bahay Balita Iniwasan ng lokal na thunk ang mga roguelike sa pag -unlad ng Balatro, maliban sa pagpatay sa spire

Iniwasan ng lokal na thunk ang mga roguelike sa pag -unlad ng Balatro, maliban sa pagpatay sa spire

May-akda : Leo May 14,2025

Sa isang nakakaakit na pagsisid sa pag -unlad ng critically acclaimed game Balatro, ang tagalikha ng laro, na kilala lamang bilang lokal na thunk, ay nagbahagi ng isang malawak na kasaysayan sa kanyang personal na blog. Nakakagulat na ipinahayag ng lokal na thunk na sinasadya niyang iwasan ang paglalaro ng iba pang mga larong roguelike sa panahon ng pag -unlad ni Balatro, na may isang kilalang pagbubukod.

Simula noong Disyembre 2021, ang lokal na thunk ay gumawa ng isang sadyang pagpipilian upang patnubapan ang mga laro ng Roguelike. Ipinaliwanag niya, "Nais kong maging malinaw na kristal dito at sabihin na hindi ito dahil sa naisip ko na magreresulta ito sa isang mas mahusay na laro, ito ay dahil ang paggawa ng mga laro ay ang aking libangan, na pinakawalan ang mga ito at kumita ng pera mula sa kanila ay hindi, kaya ang pag-explore ng isa) mga laro.

Gayunpaman, isang taon at kalahati mamaya, sinira ng lokal na thunk ang kanyang panuntunan nang isang beses sa pamamagitan ng pag -download at paglalaro ng Slay the Spire. Ang kanyang reaksyon ay kaagad at malakas: "Holy Shit," isinulat niya, "ngayon ** na ang ** ay isang laro." Sa una, nilalaro niya ito upang pag -aralan ang pagpapatupad ng controller para sa mga laro ng card, ngunit natagpuan niya ang kanyang sarili na labis na masigla. Nabanggit niya, "Ginawa ko ito dahil nagkakaroon ako ng ilang mga problema sa pagpapatupad ng aking controller at nais kong makita kung paano nila pinangangasiwaan ang mga input ng controller para sa isang laro ng kard ngunit natapos ko na sinipsip. Salamat sa kabutihan na iniiwasan ko ang paglalaro nito hanggang ngayon dahil tiyak na kinopya ko lang ang kanilang hindi kapani -paniwalang disenyo (sinasadya o hindi sinasadya)."

Ang post sa blog ng Lokal na Thunk ay mayaman na may kamangha -manghang mga pananaw sa pag -unlad ng laro. Ibinahagi niya na ang nagtatrabaho folder para sa Balatro ay orihinal na pinangalanang "Cardgame" at nanatiling hindi nagbabago sa buong proyekto. Ang pamagat ng pagtatrabaho ng laro ay "Joker Poker" para sa karamihan ng pag -unlad nito.

Napag -usapan din niya ang maraming mga naka -scrap na tampok, kabilang ang:

  • "Ang isang bersyon kung saan ang tanging paraan upang mag-upgrade ng anuman ay ang pag-upgrade ng mga kard sa iyong kubyerta sa isang uri ng pseudo-shop, at ang mga kard na iyon ay maaaring mai-upgrade nang maraming beses (isipin tulad ng mga super auto alagang hayop, ang mga alagang hayop ay may iba't ibang mga XP/antas kapag pinagsama, parehong ideya)"
  • "Isang hiwalay na pera para sa mga reroll sa labas ng %1quot;"
  • "Isang 'Golden Seal' na idaragdag sa paglalaro ng mga kard kapag nilaktawan mo ang lahat ng mga blind na nagbabalik sa card na iyon matapos itong i -play"

Nagbigay din ang lokal na thunk ng isang nakakatawa na anekdota tungkol sa kung paano natapos ang Balatro sa 150 mga joker. Ito ay ang resulta ng isang maling impormasyon sa kanyang publisher, PlayStack. Sumulat siya, "Nagkaroon din ako ng pulong sa Playstack [ang publisher] ngayong buwan [Oktubre 2023] kung saan inilarawan ko sa kanila ang pangwakas na nilalaman sa laro, kasama ang '120 jokers'. Nang maglaon ay hindi ko maalala kung hindi ko sinasadyang sinabi na gagawa ako ng 150 o kung mas misheard nila ako, ngunit alinman sa naisip kong 150 ay mas mahusay na bilang na mas mahusay na bilang ko.

Sa wakas, ibinahagi ng Lokal na Thunk ang pinagmulan ng kanyang handle ng developer, "Lokal na Thunk," na nagmumula sa isang biro sa programming. Isinalaysay niya, "Ang aking kasosyo ay natutong mag -code sa R ​​sa oras na iyon, at tinanong niya ako 'paano mo pinangalanan ang iyong mga variable?' Nagpunta ako sa ilang mga rant tungkol sa pambalot, gamit ang mga naglalarawang salita, underscores, atbp. hawakan online. "

Para sa mga interesado sa buong kwento sa likod ng Balatro, ang blog ng lokal na thunk ay nag -aalok ng isang kayamanan ng impormasyon. Pinuri ng IGN ang Balatro, na iginawad ito ng isang 9/10 at inilarawan ito bilang "isang deck-tagabuo ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon, ito ang uri ng kasiyahan na nagbabanta na mag-derail ng buong mga plano sa katapusan ng linggo habang nanatiling gising ka na rin sa huli na nakatitig sa mga mata ng isang jester na tinutukso ka para sa isa pang pagtakbo."