Trang chủ Tin tức Các game thủ "ít chấp nhận" các bản phát hành Buggy, nhà xuất bản học

Các game thủ "ít chấp nhận" các bản phát hành Buggy, nhà xuất bản học

Tác giả : Liam Feb 02,2025

Gamers are

Paradox Tương tác tiếp cận sửa đổi để phát triển trò chơi sau những thất bại gần đây

sau khi hủy bỏ Cuộc sống của bạn và sự ra mắt gặp khó khăn của Thành phố: Skylines 2 , Paradox Interactive đã vạch ra chiến lược sửa đổi của nó. Công ty thừa nhận kỳ vọng của người chơi thay đổi và giảm khả năng chịu đựng đối với các sửa lỗi sau khi ra mắt.

Paradox Địa chỉ tương tác hủy bỏ và chậm trễ

Những kỳ vọng của người chơi tăng cao và những thách thức kỹ thuật dai dẳng

Gamers are

Giám đốc điều hành tương tác Paradox Mattias Lilja và CCO Henrik Fahraeus đã thảo luận về thái độ phát triển của người chơi. Lilja lưu ý những kỳ vọng của người chơi tăng lên và giảm niềm tin vào khả năng của các nhà phát triển để khắc phục các vấn đề sau khi phát hành.

Các thành phố : Skylines 2 Buổi ra mắt nhấn mạnh sự thay đổi này, nhắc nhở một cách tiếp cận nghiêm ngặt hơn để đảm bảo chất lượng trước khi phát hành. Fahraeus nhấn mạnh giá trị của thử nghiệm người chơi trước khi phát hành mở rộng, nói rằng quyền truy cập rộng hơn sẽ được hưởng lợi đáng kể Thành phố: Skylines 2 . Paradox nhằm mục đích cho sự minh bạch của người chơi lớn hơn tiến về phía trước.

Gamers are

Sự chậm trễ không xác định của Kiến trúc sư 2 minh họa cho chiến lược mới này. Trong khi thừa nhận lối chơi tích cực, Lilja đã trích dẫn các vấn đề kỹ thuật chưa được giải quyết là lý do cho sự chậm trễ, ưu tiên phát hành ổn định chất lượng cao, ổn định. Ông cũng nhắc lại tác động của những kỳ vọng của người chơi nâng cao trong một thị trường cạnh tranh.

Lilja đã phân biệt các thách thức mà Kiến trúc sư nhà tù 2 từ những người dẫn đến Cuộc sống của bạn không có khả năng duy trì tốc độ phát triển mong muốn. Ông thừa nhận sự thiếu hiểu biết đầy đủ về một số vấn đề nhất định, chịu trách nhiệm hoàn toàn cho những thiếu sót này.

Gamers are

Lilja đã nhấn mạnh bản chất "người chiến thắng trong tất cả" của ngành công nghiệp game, nơi người chơi dễ dàng từ bỏ các danh hiệu thiếu sót. Xu hướng này, ông quan sát, đã tăng cường trong những năm gần đây.

Sự ra mắt thảm hại của

Thành phố: Skylines 2 dẫn đến phản ứng dữ dội của người chơi, dẫn đến một lời xin lỗi công khai và một "Hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người hâm mộ. DLC đầu tiên của trò chơi cũng bị trì hoãn do các vấn đề về hiệu suất. Việc hủy bỏ Cuộc sống của bạn phản ánh quyết định rằng sự phát triển hơn nữa sẽ không đáp ứng các tiêu chuẩn của nghịch lý và cơ sở người chơi của nó.