Dom Aktualności Gracze „mniej akceptują” wydawnictwa Buggy, wydawca uczy się

Gracze „mniej akceptują” wydawnictwa Buggy, wydawca uczy się

Autor : Liam Feb 02,2025

Gamers are

Zmienione podejście Paradox Interactive do rozwoju gier po ostatnich niepowodzeniach

Po anulowaniu życia przez ciebie i niespokojnym uruchomieniu miast: Skylines 2 , Paradox Interactive nakreślił swoją zmienioną strategię. Firma uznaje zmiany oczekiwań graczy i zmniejszoną tolerancję na poprawki błędów po uruchomie Paradox Interactive adresuje anulowanie i opóźnienia w grze

Zwiększone oczekiwania gracza i uporczywe wyzwania techniczne

Gamers are Paradox Interactive CEO Mattias Lilja i CCO Henrik Fahraeus omawiali ewoluujące postawy gracza. Lilja zauważyła zwiększone oczekiwania graczy i zmniejszone zaufanie do zdolności programistów do naprawienia problemów po zwolnieniu. <🎜 🎜>

Miasta

: SKYLINES 2

Uruchomienie podkreśliło tę zmianę, co skłoniło bardziej rygorystyczne podejście do zapewnienia jakości przed wydaniem. Fahraeus podkreślił wartość rozszerzonego testowania gracza przedprzestrzeniowego, stwierdzając, że szerszy dostęp byłby w znacznym stopniu skorzystał z miast: Skylines 2

. Paradox ma na celu większą przejrzystość gracza.

Nieokreślone opóźnienie

Architekta więzienne 2 Gamers are jest przykładem tej nowej strategii. Uznając pozytywną rozgrywkę, Lilja podała nierozwiązane problemy techniczne jako przyczynę opóźnienia, priorytetując wysokiej jakości, stabilne wydanie. Powtórzył także wpływ podwyższonych oczekiwań gracza na konkurencyjnym rynku.

Lilja zróżnicowała wyzwania, przed którymi stoją więzienni architekt 2 od osób prowadzących do życia

przez ciebie

, przypisując to pierwsze problemy techniczne, a drugie Niezdolność do utrzymania pożądanego tempa rozwoju. Uznał brak pełnego zrozumienia niektórych problemów, biorąc pełną odpowiedzialność za te niedociągnięcia. <🎜🎜> Lilja podkreśliła naturę „zwycięzców-uniesionych” branży gier, w której gracze chętnie porzucają wadliwe tytuły. Ten trend, zauważył, zintensyfikował się w ostatnich latach.

katastrofalne premiery miast: Skylines 2 Gamers are spowodowało znaczny luz gracza, co prowadzi do publicznych przeprosin i planowanego „szczytu sprzężenia zwrotnego fanów”. Pierwsze DLC gry było również opóźnione z powodu problemów z wydajnością. Anulowanie życia

przez ciebie

odzwierciedlało decyzję, że dalszy rozwój nie spełnia standardów paradoksu i jego bazy graczy.