Bản tóm tắt
- Zenimax Online đang chuyển sang một hệ thống cập nhật nội dung theo mùa mới cho Elder Scrolls Online (ESO).
- Những mùa được đặt tên này sẽ cung cấp các vòng cung, vật phẩm và ngục tối kể chuyện cứ sau 3-6 tháng.
- Sự thay đổi này nhằm mục đích cho nội dung đa dạng hơn và cập nhật thường xuyên hơn.
Zenimax Online đã công bố một sự thay đổi đáng kể đối với mô hình phân phối nội dung cho Elder Scrolls trực tuyến , tránh xa các bản phát hành DLC chương hàng năm được thành lập. Kể từ năm 2017, người chơi ESO đã nhận được một DLC lớn hàng năm, được bổ sung bằng các bản phát hành độc lập và cập nhật cho ngục tối, khu vực, v.v.
Ra mắt vào năm 2014 để các đánh giá hỗn hợp ban đầu, trò chơi đã trải qua một sự chuyển đổi đáng kể sau những bản cập nhật quan trọng giải quyết các mối quan tâm của người chơi, cuối cùng thúc đẩy sự phổ biến và bán hàng của nó. Bây giờ, kỷ niệm ngày kỷ niệm lần thứ mười của mình, Zenimax đang cải tổ chiến lược nội dung của mình.
Bức thư cuối năm của Giám đốc Studio Matt Firor đã tiết lộ một mô hình nội dung theo mùa mới có tên là các mùa kéo dài ba đến sáu tháng. Mỗi mùa sẽ bao gồm một sự pha trộn của nội dung tường thuật mới, sự kiện, mục và ngục tối. Firor giải thích rằng phương pháp này cho phép Zenimax "tập trung vào nhiều loại nội dung lớn hơn trong năm". Điều này cũng cho phép triển khai nhanh hơn các bản cập nhật, sửa chữa và hệ thống mới nhờ cấu trúc phát triển mô -đun được tổ chức lại. Bài đăng Twitter của nhóm ESO đã làm rõ thêm rằng mô hình này sẽ tạo ra các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực liên tục, không giống như bản chất tạm thời của một số trò chơi theo mùa khác.
Mô hình mới cung cấp nội dung ESO thường xuyên hơn
Nhà phát triển nhằm mục đích phá vỡ các chu kỳ phát hành truyền thống, thúc đẩy thử nghiệm và giải phóng các nguồn lực để giải quyết hiệu suất, cân bằng và cải thiện hướng dẫn của người chơi. Người chơi có thể dự đoán nội dung mới trong các khu vực trò chơi hiện có, với các lãnh thổ mới được giới thiệu với mức tăng nhỏ hơn so với mô hình hàng năm. Các kế hoạch trong tương lai bao gồm các cải tiến kết cấu và nghệ thuật hơn nữa, nâng cấp UI PC và các cải tiến cho các hệ thống bản đồ, giao diện người dùng và hướng dẫn.
Sự thay đổi chiến lược này của Zenimax phản ánh cách phát triển của người chơi tiêu thụ nội dung và doanh thu người chơi vốn có trong MMORPGS. Khi Zenimax Online Studios chuẩn bị ra mắt IP mới, việc giao hàng nội dung thường xuyên hơn này có kinh nghiệm mới vài tháng một lần, có thể rất quan trọng đối với việc duy trì người chơi dài hạn trên các nhân khẩu học khác nhau trong cộng đồng trực tuyến của Elder Scrolls .