Buod
- Ang Zenimax Online ay lumilipat sa isang bagong sistema ng pag -update ng nilalaman ng nilalaman para sa Elder Scrolls Online (ESO).
- Ang mga pinangalanan na mga panahon ay maghahatid ng mga salaysay na arko, item, at dungeon tuwing 3-6 na buwan.
- Ang shift na ito ay naglalayong para sa higit na magkakaibang nilalaman at mas madalas na pag -update.
Ang Zenimax Online ay inihayag ng isang makabuluhang pagbabago sa modelo ng paghahatid ng nilalaman nito para sa Elder Scrolls Online , na lumayo sa itinatag na taunang pagpapalabas ng Kabanata ng DLC. Mula noong 2017, ang mga manlalaro ng ESO ay nakatanggap ng isang pangunahing DLC taun -taon, na pupunan ng mga standalone na paglabas at pag -update sa mga piitan, zone, at marami pa.
Inilunsad noong 2014 sa una na halo -halong mga pagsusuri, ang laro ay sumailalim sa isang malaking pagbabagong -anyo kasunod ng mga makabuluhang pag -update na tumugon sa mga alalahanin sa player, na sa huli ay pinalakas ang katanyagan at benta nito. Ngayon, ipinagdiriwang ang ika -sampung anibersaryo nito, binago ni Zenimax ang diskarte sa nilalaman nito.
Ang direktor ng studio na si Matt Firor ay nagsiwalat ng isang bagong pana-panahong modelo ng nilalaman na nagtatampok na pinangalanang Seasons na tumatagal ng tatlo hanggang anim na buwan. Ang bawat panahon ay magsasama ng isang timpla ng mga bagong salaysay na nilalaman, mga kaganapan, item, at mga dungeon. Ipinaliwanag ng Firor na ang pamamaraang ito ay nagpapahintulot kay Zenimax na "tumuon sa isang mas malawak na iba't ibang mga pagkalat ng nilalaman sa loob ng taon." Pinapayagan din nito ang higit na maliksi na paglawak ng mga pag -update, pag -aayos, at mga bagong sistema salamat sa isang muling naayos, modular na istraktura ng pag -unlad. Ang post ng koponan ng ESO Twitter ay karagdagang nilinaw na ang modelong ito ay bubuo ng patuloy na mga pakikipagsapalaran, kwento, at mga lugar, hindi katulad ng pansamantalang kalikasan ng ilang iba pang mga pana -panahong laro.
Ang bagong modelo ay naghahatid ng nilalaman ng ESO nang mas madalas
Nilalayon ng developer na masira mula sa tradisyonal na mga siklo ng paglabas, pag -aalaga ng eksperimento at pag -freeze ng mga mapagkukunan upang matugunan ang pagganap, balanse, at pagpapabuti ng gabay sa player. Maaaring asahan ng mga manlalaro ang mga bagong nilalaman sa loob ng umiiral na mga lugar ng laro, na may mga bagong teritoryo na ipinakilala sa mas maliit na mga pagtaas kumpara sa taunang modelo. Ang mga plano sa hinaharap ay nagsasama ng karagdagang pag -texture at pagpapabuti ng sining, isang pag -upgrade ng PC UI, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang estratehikong paglipat na ito ni ZeniMax ay sumasalamin sa umuusbong na mga paraan ng mga manlalaro na kumonsumo ng nilalaman at ang likas na paglilipat ng player sa mga MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios upang maglunsad ng isang bagong IP, ang mas madalas na paghahatid ng nilalaman na ito-ang mga karanasan sa bawat ilang buwan-ay maaaring mapatunayan na mahalaga para sa pangmatagalang pagpapanatili ng manlalaro sa magkakaibang mga demograpiko sa itinatag na mga nakatatandang scroll sa online na komunidad.