Resumen
- Zenimax Online está haciendo la transición a un nuevo sistema de actualización de contenido estacional para Elder Scrolls Online (ESO).
- Estas temporadas nombradas entregarán arcos, artículos y mazmorras narrativos cada 3-6 meses.
- Este cambio apunta a contenido más diverso y actualizaciones más frecuentes.
Zenimax Online ha anunciado un cambio significativo en su modelo de entrega de contenido para los Scrolls Online , que se aleja de sus lanzamientos anuales establecidos del capítulo DLC. Desde 2017, los jugadores de ESO han recibido un importante DLC anualmente, complementado por lanzamientos independientes y actualizaciones de mazmorras, zonas y más.
Lanzado en 2014 para revisiones inicialmente mixtas, el juego se sometió a una transformación sustancial después de actualizaciones significativas que abordaron las preocupaciones de los jugadores, lo que finalmente aumentó su popularidad y ventas. Ahora, celebrando su décimo aniversario, Zenimax está renovando su estrategia de contenido.
La carta de fin de año del director de estudio Matt Firor reveló un nuevo modelo de contenido estacional con el nombre de temporadas que duran de tres a seis meses. Cada temporada incluirá una mezcla de nuevo contenido narrativo, eventos, elementos y mazmorras. Firor explicó que este enfoque le permite a Zenimax "centrarse en una mayor variedad de contenido repartido durante el año". Esto también permite una implementación más ágil de actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas gracias a una estructura de desarrollo modular reorganizada. La publicación de Twitter del equipo de ESO aclaró aún más que este modelo generará misiones, historias y áreas persistentes, a diferencia de la naturaleza temporal de otros juegos estacionales.
El nuevo modelo ofrece contenido ESO con más frecuencia
El desarrollador tiene como objetivo romper con los ciclos de liberación tradicionales, fomentar la experimentación y liberar recursos para abordar las mejoras de rendimiento, equilibrio y orientación de jugadores. Los jugadores pueden anticipar el nuevo contenido dentro de las áreas de juego existentes, con nuevos territorios introducidos en incrementos más pequeños en comparación con el modelo anual. Los planes futuros incluyen más mejoras de textura y arte, una actualización de UI de PC y mejoras para el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas tutoriales.
Este cambio estratégico de Zenimax refleja las formas en evolución de los jugadores que consumen contenido y la rotación inherente del jugador en MMORPG. A medida que los estudios en línea de Zenimax se preparan para lanzar una nueva IP, esta entrega de contenido más frecuente, nuevas experiencias cada pocos meses, puede ser crucial para la retención de jugadores a largo plazo en diversas demografía en la comunidad en línea establecida de scrolls Elder Scrolls .