Resumo
- O ZeniMax Online está em transição para um novo sistema de atualização de conteúdo sazonal para o Elder Scrolls Online (ESO).
- Essas estações nomeadas entregarão arcos, itens e masmorras narrativas a cada 3-6 meses.
- Essa mudança visa conteúdo mais diversificado e atualizações mais frequentes.
A Zenimax Online anunciou uma alteração significativa em seu modelo de entrega de conteúdo para os rolos de Elder Scrolls on -line , afastando -se de seus lançamentos anuais de Capítulo Anual estabelecido. Desde 2017, os jogadores do ESO receberam um grande DLC anualmente, complementados por lançamentos e atualizações independentes de masmorras, zonas e muito mais.
Lançado em 2014 para críticas inicialmente mistas, o jogo passou por uma transformação substancial após atualizações significativas que abordaram as preocupações dos jogadores, aumentando sua popularidade e vendas. Agora, comemorando seu décimo aniversário, a Zenimax está reformulando sua estratégia de conteúdo.
A carta de final de ano do diretor de estúdio, Matt Firor, revelou um novo modelo de conteúdo sazonal com as estações nomeadas com duração de três a seis meses. Cada temporada incluirá uma mistura de novos conteúdos narrativos, eventos, itens e masmorras. Firor explicou que essa abordagem permite que o Zenimax "se concentre em uma variedade maior de conteúdo espalhado ao longo do ano". Isso também permite uma implantação mais ágil de atualizações, correções e novos sistemas, graças a uma estrutura de desenvolvimento modular reorganizada. O post do Twitter da equipe do ESO esclareceu ainda que esse modelo gerará missões, histórias e áreas persistentes, diferentemente da natureza temporária de outros jogos sazonais.
Novo modelo entrega o conteúdo de ESO com mais frequência
O desenvolvedor pretende romper com os ciclos tradicionais de liberação, promovendo a experimentação e a liberação de recursos para abordar melhorias no desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores podem antecipar novos conteúdos nas áreas de jogo existentes, com novos territórios introduzidos em incrementos menores em comparação com o modelo anual. Os planos futuros incluem melhorias adicionais de textura e arte, uma atualização da interface do usuário do PC e aprimoramentos no mapa, interface do usuário e sistemas tutoriais.
Essa mudança estratégica pelo Zenimax reflete as maneiras de evolução dos jogadores consomem conteúdo e a rotatividade inerente de jogadores no MMORPGS. Enquanto o Zenimax Online Studios se prepara para lançar um novo IP, essa entrega de conteúdo mais frequente-novas experiências a cada poucos meses-pode ser crucial para a retenção de jogadores de longo prazo em diversas dados demográficos na comunidade on-line estabelecida de Scrolls .