ニュース Elder Scrolls Onlineは2025年の新しい季節システムの変更を明らかにしています

Elder Scrolls Onlineは2025年の新しい季節システムの変更を明らかにしています

著者 : Ethan Mar 18,2025

Elder Scrolls Onlineは2025年の新しい季節システムの変更を明らかにしています

まとめ

  • Zenimax Onlineは、Elder Scrolls Online (ESO)の新しい季節コンテンツアップデートシステムに移行しています。
  • これらの名前の季節は、3〜6か月ごとに物語のアーク、アイテム、ダンジョンを提供します。
  • このシフトは、より多様なコンテンツとより頻繁な更新を目的としています。

Zenimax Onlineは、Elder Scrolls Onlineのコンテンツ配信モデルに大きな変更を発表し、設立された年次DLCリリースから離れています。 2017年以来、ESOプレーヤーは毎年主要なDLCを受け取っており、ダンジョンやゾーンなどのスタンドアロンリリースと更新が補足されています。

2014年に最初に混合されたレビューのために開始されたこのゲームは、プレイヤーの懸念に対処する重要な更新に続いて大幅な変革を遂げ、最終的にその人気と販売を後押ししました。現在、10周年を迎えるZenimaxは、コンテンツ戦略を刷新しています。

スタジオディレクターのマットファイアーの年末レターは、3〜6か月間続く名前のシーズンをフィーチャーした新しい季節のコンテンツモデルを明らかにしました。各シーズンには、新しい物語の内容、イベント、アイテム、ダンジョンのブレンドが含まれます。 Firorは、このアプローチにより、Zenimaxは「年間にわたってより多様なコンテンツに焦点を当てる」ことができると説明しました。これにより、再編成されたモジュール開発構造のおかげで、更新、修正、および新しいシステムのアジャイル展開が可能になります。 ESOチームのTwitter投稿は、他の季節ゲームの一時的な性質とは異なり、このモデルが永続的なクエスト、ストーリー、エリアを生成することをさらに明らかにしました。

新しいモデルは、ESOコンテンツをより頻繁に配信します

開発者は、従来のリリースサイクルから脱却し、実験を促進し、パフォーマンス、バランス、およびプレーヤーのガイダンスの改善に対処するためのリソースを解放することを目指しています。プレイヤーは、既存のゲームエリア内の新しいコンテンツを予測できます。年間モデルと比較して、新しい地域がより少なく導入されます。将来の計画には、さらなるテクスチャとアートの改善、PC UIのアップグレード、およびマップ、UI、およびチュートリアルシステムの拡張機能が含まれます。

Zenimaxによるこの戦略的変化は、プレイヤーがコンテンツを消費する進化する方法とMMORPGでの固有のプレーヤーの売上高を反映しています。 Zenimax Online Studiosが新しいIPを立ち上げる準備をしているため、このより頻繁なコンテンツ配信は、数か月ごとに新しいエクスペリエンスを提供しますが、確立されたElder Scrolls Onlineコミュニティの多様な人口統計全体で長期的なプレーヤーの保持に不可欠であることが証明されています。