Résumé
- ZeniMax Online passe à un nouveau système de mise à jour de contenu saisonnier pour Elder Scrolls Online (ESO).
- Ces saisons nommées fourniront des arcs narratifs, des articles et des donjons tous les 3 à 6 mois.
- Ce changement vise un contenu plus diversifié et des mises à jour plus fréquentes.
ZeniMax Online a annoncé un changement significatif de son modèle de livraison de contenu pour les Scrolls Elder en ligne , s'éloignant de ses versions annuelles de DLC annuelles établies. Depuis 2017, les joueurs ESO ont reçu un DLC majeur majeur chaque année, complété par des versions autonomes et des mises à jour des donjons, des zones et plus encore.
Lancé en 2014 pour des critiques initialement mitigées, le jeu a subi une transformation substantielle à la suite de mises à jour importantes qui ont répondu aux préoccupations des joueurs, ce qui augmente finalement sa popularité et ses ventes. Maintenant, célébrant son dixième anniversaire, Zenimax réorganise sa stratégie de contenu.
La lettre de fin d'année du directeur du studio Matt Firor a révélé un nouveau modèle de contenu saisonnier avec des saisons nommées de trois à six mois. Chaque saison comprendra un mélange de nouveaux contenus narratifs, événements, éléments et donjons. Firor a expliqué que cette approche permet à Zenimax de "se concentrer sur une plus grande variété de contenu réparties au cours de l'année". Cela permet également un déploiement plus agile de mises à jour, de correctifs et de nouveaux systèmes grâce à une structure de développement modulaire réorganisée. La publication Twitter de l'équipe ESO a en outre précisé que ce modèle générera des quêtes, des histoires et des zones persistants, contrairement à la nature temporaire de certains autres jeux saisonniers.
Le nouveau modèle fournit plus fréquemment le contenu ESO
Le développeur vise à rompre avec les cycles de libération traditionnels, à favoriser l'expérimentation et à libérer des ressources pour répondre aux performances, l'équilibre et les améliorations des conseils des joueurs. Les joueurs peuvent anticiper de nouveaux contenus dans les zones de jeu existantes, avec de nouveaux territoires introduits dans des incréments plus petits par rapport au modèle annuel. Les plans futurs comprennent d'autres améliorations de texture et d'art, une mise à niveau de l'interface utilisateur PC et des améliorations des systèmes de carte, d'interface utilisateur et de tutoriel.
Ce changement stratégique de ZeniMax reflète les façons évolutives que les joueurs consomment du contenu et le roulement inhérent des joueurs dans les MMORPG. Alors que les studios en ligne ZeniMax se prépare à lancer une nouvelle IP, cette livraison de contenu plus fréquente - de nouvelles expériences tous les quelques mois - peut s'avérer cruciale pour la rétention à long terme des joueurs à travers diverses données démographiques dans la communauté en ligne des défilements aînés .