Samenvatting
- Zenimax Online gaat over naar een nieuw seizoensgebonden updatesysteem voor de Elder Scrolls Online (ESO).
- Deze genoemde seizoenen leveren elke 3-6 maanden verhalende bogen, items en kerkers.
- Deze verschuiving streeft naar meer diverse inhoud en frequentere updates.
Zenimax Online heeft een aanzienlijke wijziging aangekondigd in zijn content levering -model voor de Elder Scrolls Online , afgestapt van de gevestigde jaarlijkse hoofdstuk DLC -releases. Sinds 2017 hebben ESO -spelers jaarlijks een grote DLC ontvangen, aangevuld met zelfstandige releases en updates voor kerkers, zones en meer.
De game werd in 2014 gelanceerd om in eerste instantie te gemengde beoordelingen, onderging een substantiële transformatie na belangrijke updates die de bezorgdheid van de speler aanpakken, wat uiteindelijk zijn populariteit en verkoop vergroot. Nu, om zijn tiende verjaardag te vieren, vernieuwt Zenimax zijn inhoudsstrategie.
Studio-directeur Matt Firor's eindbrief onthulde een nieuw seizoensgebonden contentmodel met genoemde seizoenen die drie tot zes maanden duren. Elk seizoen omvat een mix van nieuwe verhalende inhoud, evenementen, items en kerkers. Firor legde uit dat deze aanpak Zenimax in staat stelt "zich te concentreren op een grotere verscheidenheid aan inhoud verspreid over het jaar." Dit maakt ook meer flexibele implementatie van updates, fixes en nieuwe systemen mogelijk dankzij een gereorganiseerde, modulaire ontwikkelingsstructuur. Het Twitter -bericht van het ESO -team heeft verder verduidelijkt dat dit model aanhoudende missies, verhalen en gebieden zal genereren, in tegenstelling tot de tijdelijke aard van sommige andere seizoensgebonden games.
Nieuw model levert vaker ESO -inhoud
De ontwikkelaar wil breken van traditionele release -cycli, het bevorderen van experimenten en het bevrijden van middelen om de prestaties, balans en spelersbegeleidingsverbeteringen aan te pakken. Spelers kunnen anticiperen op nieuwe inhoud binnen bestaande spelgebieden, met nieuwe gebieden die in kleinere stappen worden geïntroduceerd in vergelijking met het jaarlijkse model. Toekomstplannen omvatten verdere textuur- en kunstverbeteringen, een PC UI -upgrade en verbeteringen van de MAP-, UI- en Tutorial Systems.
Deze strategische verschuiving door Zenimax weerspiegelt de evoluerende manieren waarop spelers inhoud verbruiken en de inherente speleromzet in MMORPGS. Terwijl Zenimax Online Studios zich voorbereidt op het lanceren van een nieuw IP, kan deze frequentere contentlevering-nieuwe ervaringen om de paar maanden-cruciaal zijn voor langdurige spelersbehoud over diverse demografie in de gevestigde Elder Scrolls Online Community.