บ้าน ข่าว Elder Scrolls Online เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงระบบตามฤดูกาลใหม่สำหรับปี 2025

Elder Scrolls Online เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงระบบตามฤดูกาลใหม่สำหรับปี 2025

ผู้เขียน : Ethan Mar 18,2025

Elder Scrolls Online เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงระบบตามฤดูกาลใหม่สำหรับปี 2025

สรุป

  • Zenimax Online กำลังเปลี่ยนไปใช้ระบบอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่สำหรับ Elder Scrolls Online (ESO)
  • ฤดูกาลที่มีชื่อเหล่านี้จะส่งมอบส่วนโค้งการเล่าเรื่องรายการและคุกใต้ดินทุก 3-6 เดือน
  • การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายสำหรับเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นและการอัปเดตบ่อยขึ้น

Zenimax Online ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในรูปแบบการส่งเนื้อหาสำหรับ Elder Scrolls Online ย้ายออกไปจากการเปิดตัวบทประจำปีที่จัดตั้งขึ้น DLC ตั้งแต่ปี 2560 ผู้เล่น ESO ได้รับ DLC รายใหญ่เป็นประจำทุกปีซึ่งเสริมด้วยการเปิดตัวแบบสแตนด์อโลนและอัปเดตไปยังดันเจี้ยนโซนและอื่น ๆ

เปิดตัวในปี 2014 เพื่อเริ่มต้นบทวิจารณ์ที่หลากหลายเกมดังกล่าวได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากหลังจากการอัปเดตที่สำคัญซึ่งกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นในที่สุดก็เพิ่มความนิยมและการขาย ตอนนี้การฉลองครบรอบปีที่สิบของมัน Zenimax กำลังปรับปรุงกลยุทธ์เนื้อหา

จดหมายประจำปีของผู้อำนวยการสตูดิโอ Matt Firor เปิดเผยรูปแบบเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่ที่มีชื่อว่า Seasons มีอายุการใช้งานยาวนานสามถึงหกเดือน ในแต่ละฤดูกาลจะรวมถึงการผสมผสานระหว่างเนื้อหาการเล่าเรื่องใหม่เหตุการณ์รายการและดันเจี้ยน Firor อธิบายว่าวิธีการนี้ช่วยให้ Zenimax สามารถ "มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นในช่วงปี" นอกจากนี้ยังช่วยให้การปรับใช้การอัปเดตการแก้ไขและระบบใหม่ ๆ มากขึ้นด้วยโครงสร้างการพัฒนาแบบแยกส่วนใหม่ การโพสต์ Twitter ของทีม ESO ชี้แจงเพิ่มเติมว่าโมเดลนี้จะสร้างเควสเรื่องราวและพื้นที่ที่ต่อเนื่องซึ่งแตกต่างจากลักษณะชั่วคราวของเกมตามฤดูกาลอื่น ๆ

รุ่นใหม่ส่งเนื้อหา ESO บ่อยขึ้น

นักพัฒนามีจุดมุ่งหมายที่จะแยกออกจากรอบการปล่อยแบบดั้งเดิมส่งเสริมการทดลองและการปลดปล่อยทรัพยากรเพื่อจัดการกับประสิทธิภาพการปรับปรุงความสมดุลและการปรับปรุงแนวทางของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถคาดการณ์เนื้อหาใหม่ ๆ ภายในพื้นที่เกมที่มีอยู่โดยมีดินแดนใหม่ที่เปิดตัวขึ้นทีละน้อยเมื่อเทียบกับรุ่นประจำปี แผนการในอนาคตรวมถึงการปรับปรุงพื้นผิวและศิลปะเพิ่มเติมการอัพเกรด PC UI และการปรับปรุงระบบแผนที่ UI และระบบการสอน

การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้โดย Zenimax สะท้อนให้เห็นถึงวิธีการพัฒนาที่ผู้เล่นใช้เนื้อหาและการหมุนเวียนผู้เล่นโดยธรรมชาติใน MMORPG ในขณะที่ Zenimax Online Studios เตรียมที่จะเปิดตัว IP ใหม่การส่งมอบเนื้อหาบ่อยครั้งนี้-ประสบการณ์ใหม่ทุกสองสามเดือนอาจพิสูจน์ได้ว่ามีความสำคัญสำหรับการเก็บรักษาผู้เล่นระยะยาวในกลุ่มประชากรที่หลากหลายในชุมชน ออนไลน์ของ Elder Scrolls