Persona Menüleri: Güzellik ve hayal kırıklığı dengeleme eylemi
Persona serisinin ünlü yönetmeni Katsura Hashino, son zamanlarda dizinin ikonik menülerini oluşturmanın arkasındaki şaşırtıcı derecede zorlu süreci ortaya çıkardı. Oyuncular şık ve şık tasarımlarına hayran olsa da, Hashino 'ın bu görsel olarak çarpıcı arayüzlerin üretilmesinin göründüğünden çok daha zahmetli olduğunu itiraf etti.
Persona 5 'in açısal menülerinin gelişimini, okunması zor olan başlangıç yinelemelerini hatırlayarak, kapsamlı revizyonlar gerektirdiğini belirtti.
Persona 5 ve metaforunun görsel olarak farklı menüleri: Refantazio , sürükleyici deneyimlerine katkıda bulunarak oyunların kimliklerinin ayrılmaz bir parçası haline geldi. Bununla birlikte, bu görsel zenginlik bir maliyetle geliyor: Hashino, her menünün genellikle kendi ayrı programı ve tasarım sürecini gerektirdiğini belirterek önemli zaman yatırımını vurguladı.
Persona 3 'dan bu yana serinin ayırt edici özelliği olan görsel detaylara olan bu taahhüt Persona 5 ' de yeni zirvelere ulaştı ve Metafor: Refantazio 'da devam ediyor. Hashino bu özenli sürecin doğasında var olan hayal kırıklığını kabul ederken, sonuçlar şüphesiz dizinin kalıcı çekiciliğine ve görsel farklılığına katkıda bulunuyor. Metafor: Refantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürüldü. Ön siparişler artık mevcut.