角色菜单:一种美丽与沮丧的平衡行为
角色系列著名导演Katsura Hashino最近透露了创建该系列标志性菜单的令人惊讶的挑战性过程。 尽管玩家欣赏他们时尚,时尚的设计,但哈希诺(Hashino)向坦白地说,制作这些视觉上令人惊叹的界面比看起来要辛苦得多。
角色5 的角度菜单的发展为例,回忆起很难阅读的初始迭代,需要进行大量修改。
角色5 和隐喻的视觉上不同的菜单:Refantazio 已成为游戏的身份不可或缺的一部分,增加了他们的身临其境的体验。 但是,这种视觉丰富性是有代价的:Hashino强调了大量的时间投资,并指出每个菜单通常都需要自己的独立程序和设计过程。
角色3 以来,对视觉细节的承诺已经达到了角色5 的新高度,并且在隐喻中继续进行:Refantazio 。 尽管哈希诺承认这一艰苦的过程中固有的挫败感,但结果无疑有助于该系列的持久吸引力和视觉独特性。 隐喻:Refantazio 于10月11日在PC,PS4,PS5和Xbox系列X上启动。现在可以使用预订。