소식 Refantazio와 Persona는 유용성이 향상된 세련된 메뉴를 공개합니다

Refantazio와 Persona는 유용성이 향상된 세련된 메뉴를 공개합니다

작가 : Stella Feb 11,2025

[[] ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

[[] 페르소나 메뉴 : 아름다움과 좌절의 균형 행동

[a] 페르소나 시리즈의 유명한 감독 인 카츠라 하시노 (Katsura Hashino)는 최근 시리즈의 상징적 인 메뉴를 만드는 데 놀랍도록 어려운 과정을 공개했습니다. 플레이어는 세련되고 세련된 디자인에 감탄하지만 Hashino는 에게이 시각적으로 놀라운 인터페이스를 제작하는 것이 훨씬 더 힘들다는 Verge

에게 고백했습니다.

[[] [expl] Hashino는 게임 개발에서 공통적 인 더 간단한 UI 접근법과 달리 페르소나 시리즈는 각 메뉴에 대해 고유 한 맞춤형 디자인을 우선시한다고 설명했습니다. 기능과 미적 우수성에 대한 이러한 헌신은 시리즈의 시그니처 모양을 ​​초래하면 개발 시간과 복잡성을 크게 증가시킵니다. 그는

페르소나 5

의 각도 메뉴의 발달을 예로 들어 읽기 어려운 초기 반복을 회상하고 광범위한 수정이 필요했습니다. ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also .

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[this]이 세심한 접근법의 영향은 부인할 수 없습니다. 페르소나 5

은유 : refantazio

의 시각적으로 뚜렷한 메뉴는 게임의 정체성에 필수적이되어 몰입 형 경험을 추가했습니다. 그러나이 시각적 풍부함은 비용이 많이 듭니다. Hashino는 각 메뉴가 종종 자체 프로그램과 설계 프로세스가 필요하다는 점을 지적하면서 상당한 시간 투자를 강조했습니다. ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

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[to] 페르소나 3 이후 시리즈의 특징 인 시각적 세부 사항에 대한이 약속은 페르소나 5 에서 새로운 높이에 도달했으며

은유 : Refantazio

에서 계속됩니다. Hashino는이 힘든 과정에 내재 된 좌절감을 인정하지만, 결과는 의심 할 여지없이 시리즈의 지속적인 매력과 시각적 구별에 기여합니다. [:] 은유 : refantazio ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also 는 10 월 11 일 PC, PS4, PS5 및 Xbox 시리즈 X | S에서 출시됩니다. 사전 주문이 가능합니다.