角色菜單:一種美麗與沮喪的平衡行為
角色係列著名導演Katsura Hashino最近透露了創建該係列標誌性菜單的令人驚訝的挑戰性過程。 盡管玩家欣賞他們時尚,時尚的設計,但哈希諾(Hashino)向坦白地說,製作這些視覺上令人驚歎的界麵比看起來要辛苦得多。
角色5 的角度菜單的發展為例,回憶起很難閱讀的初始迭代,需要進行大量修改。
角色5 和隱喻的視覺上不同的菜單:Refantazio 已成為遊戲的身份不可或缺的一部分,增加了他們的身臨其境的體驗。 但是,這種視覺豐富性是有代價的:Hashino強調了大量的時間投資,並指出每個菜單通常都需要自己的獨立程序和設計過程。
角色3 以來,對視覺細節的承諾已經達到了角色5 的新高度,並且在隱喻中繼續進行:Refantazio 。 盡管哈希諾承認這一艱苦的過程中固有的挫敗感,但結果無疑有助於該係列的持久吸引力和視覺獨特性。 隱喻:Refantazio 於10月11日在PC,PS4,PS5和Xbox係列X上啟動。現在可以使用預訂。