menu persona: tindakan mengimbangi kecantikan dan kekecewaan
Katsura Hashino, pengarah terkenal siri Persona, baru -baru ini mendedahkan proses yang mengejutkan di sebalik mewujudkan menu ikonik siri. Walaupun pemain mengagumi reka bentuk yang bergaya dan anggun mereka, Hashino mengakui The Verge yang mencipta antara muka yang menakjubkan ini jauh lebih susah payah daripada yang kelihatan.
Hashino menjelaskan bahawa tidak seperti pendekatan UI yang lebih mudah dalam pembangunan permainan, siri Persona mengutamakan reka bentuk yang unik dan lebih baik untuk setiap menu. Dedikasi ini untuk kedua -dua fungsi dan kecemerlangan estetika, sambil mengakibatkan penampilan tandatangan siri, meningkatkan masa pembangunan dan kerumitan. Beliau memetik perkembangan menu sudut persona 5 sebagai contoh, mengingatkan lelaran awal yang terbukti sukar dibaca, memerlukan semakan yang luas.
Kesan pendekatan yang teliti ini tidak dapat dinafikan. Menu visual yang berbeza dari persona 5 dan metafora: refanazio telah menjadi integral kepada identiti permainan, sambil menambah pengalaman mendalam mereka. Walau bagaimanapun, kekayaan visual ini datang dengan kos: Hashino menekankan pelaburan masa yang signifikan, dengan menyatakan bahawa setiap menu sering memerlukan program dan proses reka bentuknya sendiri.
Komitmen ini untuk terperinci visual, ciri khas siri ini sejak persona 3 , telah mencapai ketinggian baru dalam persona 5 dan berterusan dalam metafora : refanazio . Walaupun Hashino mengakui kekecewaan yang wujud dalam proses yang teliti ini, hasilnya pasti menyumbang kepada rayuan yang berterusan dan keistimewaan visual. Metafora: Refanazio melancarkan 11 Oktober pada PC, PS4, PS5, dan Xbox Series X | s. Pra-pesanan kini tersedia.