Eğlence Yazılım Derneği (ESA), tüketiciler için video oyun erişilebilirliğini artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan erişilebilir oyunlar girişimini tanıttı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyurulan bu girişim, Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft dahil olmak üzere endüstri devlerinden ortak bir çaba ile hazırlandı. Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB Games'ten ek destek geldi ve ESA projeyi denetledi.
Bu yeni girişim altında, katılımcı oyun şirketleri oyunlarındaki erişilebilirlik özelliklerini vurgulamak için 24 standart etiket seti kullanacak. Bu etiketler, dijital vitrin panelleri ve ürün sayfaları hakkında oyun bilgilerinin yanı sıra belirgin bir şekilde görüntülenecek ve tüketicilerin erişilebilirlik ihtiyaçlarını karşılayan oyunları bulmasını kolaylaştıracak.
Etiketler, "Net Metin", "Büyük ve Açık Altyazılar", "Anlatılmış Menüler", "Stick Inversion", "Her Zaman Kaydet", "Zorluk Seviyeleri", "Düğme Beklemesi Olmadan Oynanabilir" ve daha fazlası gibi çok çeşitli özellikleri kapsar. Bu etiketler, çeşitli engelli oyuncuların kendileri için uygun oyunlar bulmalarına ve oyun deneyimlerini geliştirmelerine yardımcı olmayı amaçlamaktadır.
ESA Başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis, bu girişimin önemini vurgulayarak, "On milyonlarca Amerikalı bir engelliliğe sahip ve video oyunları oynamakla birlikte gelen sevinç ve bağlantıyı deneyimlemek için engelliyiz. Endüstri liderleriyle ortaklık kurduğumuzu sağladığımız için ne kadar etkili olabileceğimizi gösterdiğimiz için gurur duyuyoruz. oynamak."
Bu etiketlerin sunumu kademeli olarak, şirket bazında uygulanacak ve başlangıçta sadece İngilizce olarak sunulacak. ESA, erişilebilirliği daha da arttırmak için gelecekte mevcut olanlarda daha fazla etiket veya ayarlama geliştirilebileceğini belirtmiştir.
Erişilebilir Oyunlar Girişimi Etiketleri:
İşitsel özellikler
Etiket: Birden çok ses kontrolü
Açıklama: Müzik, konuşma, ses efektleri, arka plan sesi, metin-konuşma sesleri, erişilebilirlik ses ipuçları ve sesli sohbet gibi farklı ses türleri için ayrı ses kontrolleri mevcuttur. Ek olarak, tüm oyun sesleri tek bir ses kontrolü ile aynı anda ayarlanabilir.
Etiket: Mono Ses
Açıklama: Bu özellik, oyuncuların mono ses kullanmasına, aynı sesi tüm kanallara göndermesine ve tek bir kombine ses kanalı oluşturmasına olanak tanır.
Etiket: Stereo Ses
Açıklama: Oyuncular, seslerin sol veya sağdaki konumlarını gösteren, ancak dikey veya derinlik pozisyonlarını göstermediği stereo sesin tadını çıkarabilirler.
Etiket: Surround Sound
Açıklama: Bu etiket, oyunun surround sesi desteklediğini ve seslerin herhangi bir yönde konumlarını iletmesine izin verdiğini gösterir.
Etiket: Anlatılan Menüler
Açıklama: Oyuncular, etkileşimler ve bağlam değişiklikleri üzerinde kontrol ile menülerde gezinmek ve bildirim almak için ekran okuyucuları veya sesli anlatımları kullanabilirler.
Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma
Açıklama: Bu özellik, oyun sohbetleri için metin-konuşma ve konuşma-metin dönüşümünü sağlar ve metin sohbetlerinin gerçek zamanlı anlatımına ve sesli sohbetlerin transkriptlerine izin verir.
Oyun özellikleri
Etiket: Zorluk seviyeleri
Açıklama: Oyuncular, zorlukların yoğunluğunu azaltan en azından biri de dahil olmak üzere, seviyeler arasındaki farklılıkların açık açıklamalarıyla birlikte birden fazla zorluk seçeneği arasından seçim yapabilirler.
Etiket: istediğiniz zaman kaydet
Açıklama: Oyuncular, tasarruf veya yükleme gibi belirli oyun durumları dışında veya oyun kırma senaryolarına neden olabileceği dışında, ilerlemelerini istediğiniz zaman manuel olarak kaydedebilirler.
Giriş Özellikleri
Etiket: Temel Giriş Yeniden Çıkarma
Açıklama: Bu, oyuncuların düğme kontrollerini değiştirme veya diğer yöntemlerle yeniden düzenlemelerini sağlar. "Tam Giriş Yeniden Çekme" etiketi bunu tüm oyun kontrollerine ve giriş yöntemlerine genişletir.
Etiket: Tam giriş yeniden yapım
Açıklama: Oyuncular, klavyeler, fareler, kontrolörler ve sanal ekran kontrolörleri dahil olmak üzere desteklenen tüm giriş yöntemlerinde herhangi bir kontrol için herhangi bir oyun eylemi atayabilir.
Etiket: Stick Inversion
Açıklama: Bu özellik, oyuncuların başparmak çubukları gibi yönlü girişlerin çeşitli yönlerde oyun hareketini nasıl etkilediğini değiştirmelerini sağlar.
Etiket: Düğme olmadan oynanabilir
Açıklama: Oyun, anahtarlar veya düğmeler gibi dijital girişleri tutmaya gerek kalmadan çalınabilir, ancak bazı analog girişler hala tutulmasını gerektirebilir.
Etiket: Hızlı düğmeye basmadan oynanabilir
Açıklama: Bu etiket, oyunun düğme püresi veya hızlı zaman olayları gibi tekrarlayan düğme eylemleri olmadan oynatılabileceğini gösterir.
Etiket: Yalnızca klavye ile oynanabilir
Açıklama: Oyun, başka cihazlar olmadan yalnızca bir klavye kullanılarak çalınabilir.
Etiket: Sadece fare ile oynanabilir
Açıklama: Oyuncular, fare girişleriyle eşleşen uyarlanabilir teknoloji de dahil olmak üzere sadece bir fare kullanabilirler.
Etiket: Yalnızca düğmelerle oynanabilir
Açıklama: Oyun ve menüler, yalnızca basınç veya anahtarlar gibi dijital girişler kullanılarak kontrol edilebilir; burada basınç kontrolleri etkilemiyor.
Etiket: sadece dokunuşla oynanabilir
Açıklama: Oyuncular, düğmeler veya analog çubuklar gibi dokunmasız kontrollere ihtiyaç duymadan oynamak için yalnızca dokunmatik kontrolleri kullanabilirler.
Etiket: Hareket kontrolleri olmadan oynanabilir
Açıklama: Bu özellik, oyuncuların hareket kontrolleri kullanmadan oyunun tadını çıkarmasını sağlar.
Etiket: dokunmatik kontroller olmadan oynanabilir
Açıklama: Oyuncular dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar kullanmadan oynayabilirler.
Görsel özellikler
Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma
Açıklama: Bu özellik, oyun sohbetleri için metin-konuşma ve konuşma-metin dönüşümünü sağlar ve metin sohbetlerinin gerçek zamanlı anlatımına ve sesli sohbetlerin transkriptlerine izin verir.
Etiket: Metni temizleyin
Açıklama: Menülerdeki metin, kontrol panelleri ve ayarlar, daha az stilize yazı tipleri veya yazı tipi değişikliği için seçenekler kullanılarak ayarlanabilir kontrast ile makul bir boyutta görüntülenir.
Etiket: büyük metin
Açıklama: Oyuncular, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre menülerde metin, kontrol panelleri ve ayarlar için büyük bir yazı tipi boyutu kullanabilir.
Etiket: Büyük ve Clear Altyazılar
Açıklama: Altyazılar, ayarlanabilir boyut, arka plan şeffaflığı ve önemli oyun öğelerine sahip örtüşmeyen yerleşim ile tüm diyaloglar için mevcuttur.
Etiket: Renk alternatifleri
Açıklama: Önemli bilgiler şekil, desen, simgeler veya renk yerine metin kullanılarak iletilir veya renk ayarlanabilir.
Etiket: Kamera Konforu
Açıklama: Bu etiket, çalkalama veya hareket bulanıklığı gibi rahatsızlığa veya zararlara neden olabilecek kamera efektlerinin kapatılabilmesini veya ayarlanabilmesini sağlar.