De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Aangekondigd op de Game Developers Conference, werd dit initiatief gemaakt door een samenwerkingsinspanning van industriële reuzen, waaronder elektronische kunst, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Extra ondersteuning is afkomstig van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games, waarbij de ESA toezicht houdt op het project.
Onder dit nieuwe initiatief zullen deelnemende gamebedrijven een set van 24 gestandaardiseerde tags gebruiken om toegankelijkheidsfuncties in hun games te markeren. Deze tags worden prominent weergegeven naast game -informatie over digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor het voor consumenten gemakkelijker wordt om games te vinden die aan hun toegankelijkheidsbehoeften voldoen.
De tags bestrijken een breed scala aan functies, zoals "Clear Text", "Large and Clear Subtitles", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "moeilijkheidsniveaus", "speelbaar zonder knopen," en nog veel meer. Deze tags zijn bedoeld om spelers met verschillende handicaps te helpen bij het vinden van games die geschikt zijn voor hen, waardoor hun spelervaring wordt verbeterd.
Stanley Pierre-Louis, ESA-president en CEO, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en connectie te ervaren met het spelen van videogames. toneelstuk."
De uitrol van deze tags is geleidelijk, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen beschikbaar in het Engels. De ESA heeft aangegeven dat in de toekomst meer tags of aanpassingen aan bestaande kunnen worden ontwikkeld om de toegankelijkheid verder te verbeteren.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebedieningen zijn beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, zoals muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat. Bovendien kunnen alle game -geluiden gelijktijdig worden aangepast met een enkele volumeregeling.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers Mono Audio gebruiken, dezelfde audio naar alle kanalen verzenden, waardoor een enkel, gecombineerd audiokanaal effectief wordt gemaakt.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: Spelers kunnen genieten van stereo -audio, waar geluiden hun positie naar links of rechts aangeven, maar niet hun verticale of dieptepositie.
Tag: surround sound
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel surround sound ondersteunt, waardoor geluiden hun positie in elke richting kunnen communiceren.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: spelers kunnen schermlezers of spraakverhaal gebruiken voor het navigeren door menu's en het ontvangen van meldingen, met controle over interacties en contextwijzigingen.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze functie maakt tekst-naar-spraak en spraak-to-text conversie mogelijk voor gamechats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcripties van spraakchats mogelijk is.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsopties, waaronder ten minste één die de intensiteit van uitdagingen vermindert, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: spelers kunnen hun voortgang op elk gewenst moment handmatig opslaan, behalve tijdens specifieke spelstaten zoals opslaan of laden, of wanneer dit game-breaking scenario's kan veroorzaken.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: Hierdoor kunnen spelers de knopbediening herschikken door swapping of andere methoden. De tag "Volledige invoer remapping" breidt dit uit naar alle game -besturingselementen en invoermethoden.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: spelers kunnen elke game-actie toewijzen aan elke controle over alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenborden, muizen, controllers en virtuele controllers op het scherm.
Tag: stokinversie
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers wijzigen hoe directionele ingangen zoals Thumbsticks de spelbeweging in verschillende richtingen beïnvloeden.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: De game kan worden gespeeld zonder de noodzaak om digitale ingangen zoals sleutels of knoppen vast te houden, hoewel sommige analoge ingangen nog steeds moeten worden ingediend.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel kan worden gespeeld zonder repetitieve knopacties zoals knoppuree of snelle gebeurtenissen.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: De game kan worden gespeeld met alleen een toetsenbord, zonder andere apparaten.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: spelers kunnen alleen een muis gebruiken om te spelen, inclusief met adaptieve technologie die in kaart brengt naar muisinputs.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: Het spel en de menu's kunnen worden bestuurd met alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen, waarbij druk geen invloed heeft op de bedieningselementen.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: spelers kunnen alleen aanraakbedieningen gebruiken om te spelen, zonder dat niet-touch-bedieningselementen zoals knoppen of analoge sticks nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers van het spel genieten zonder bewegingscontroles te gebruiken.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: spelers kunnen spelen zonder touchpads of touchscreens te gebruiken.
Visuele functies
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze functie maakt tekst-naar-spraak en spraak-to-text conversie mogelijk voor gamechats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcripties van spraakchats mogelijk is.
Tag: wissen tekst
Beschrijving: Tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen wordt op een redelijke grootte weergegeven met instelbaar contrast, met minder gestileerde lettertypen of opties voor lettertype -wijziging.
Tag: grote tekst
Beschrijving: spelers kunnen een groot lettergrootte gebruiken voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen, ten opzichte van de schermresolutie van het apparaat en de typische kijkafstand.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: Ondertitels zijn beschikbaar voor alle dialoog, met verstelbare grootte, achtergrondtransparantie en niet-overlappende plaatsing met belangrijke spelelementen.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: Belangrijke informatie wordt gecommuniceerd met behulp van vorm, patroon, pictogrammen of tekst in plaats van kleur of kleur kan worden aangepast.
Tag: camera comfort
Beschrijving: Deze tag zorgt ervoor dat camera -effecten die ongemak of schade kunnen veroorzaken, zoals schudden of bewegings vervaging, kunnen worden uitgeschakeld of aangepast.