Bahay Balita Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa mga detalye ng pag -access sa laro

Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa mga detalye ng pag -access sa laro

May-akda : Alexis May 01,2025

Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay ginawa ng isang pakikipagtulungan mula sa mga higanteng industriya kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Ang karagdagang suporta ay nagmula sa Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB Games, kasama ang ESA na nangangasiwa sa proyekto.

Sa ilalim ng bagong inisyatibo na ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ay gumagamit ng isang hanay ng 24 na standardized na mga tag upang i -highlight ang mga tampok ng pag -access sa kanilang mga laro. Ang mga tag na ito ay ipapakita sa tabi ng impormasyon ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na ginagawang mas madali para sa mga mamimili na makahanap ng mga laro na nakakatugon sa kanilang mga pangangailangan sa pag -access.

Kasama sa naa -access na inisyatibo ng laro ang 24 na mga tag na makakatulong na ilarawan ang mga larong aming nilalaro.

Sakop ng mga tag ang isang malawak na hanay ng mga tampok, tulad ng "malinaw na teksto," "malaki at malinaw na mga subtitle," "Narrated menu," "stick inversion," "i -save ang anumang oras," "mga antas ng kahirapan," "Playable Without Button Holds," at marami pa. Ang mga tag na ito ay inilaan upang matulungan ang mga manlalaro na may iba't ibang mga kapansanan na makahanap ng mga laro na angkop para sa kanila, pagpapahusay ng kanilang karanasan sa paglalaro.

Si Stanley Pierre-Louis, pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibo na ito, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo sa mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakita kung paano makakaapekto kung paano tayo makakasama."

Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay unti-unting, ipinatupad sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at sa una ay magagamit lamang sa Ingles. Ang ESA ay nagpahiwatig na maraming mga tag o pagsasaayos sa mga umiiral na maaaring mabuo sa hinaharap upang higit na mapahusay ang pag -access.

Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:

Mga tampok ng pandinig

Tag: Maramihang mga kontrol sa dami

Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, tulad ng musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access audio cues, at voice chat. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaaring ayusin nang sabay -sabay sa isang solong kontrol ng dami.

Tag: Mono Sound

Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang mga manlalaro na gumamit ng mono audio, na nagpapadala ng parehong audio sa lahat ng mga channel, na epektibong lumilikha ng isang solong, pinagsamang audio channel.

Tag: tunog ng stereo

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang stereo audio, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang posisyon sa kaliwa o kanan, ngunit hindi ang kanilang patayo o lalim na posisyon.

Tag: tunog ng palibutan

Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang laro ay sumusuporta sa tunog ng paligid, na nagpapahintulot sa mga tunog na makipag -usap sa kanilang posisyon sa anumang direksyon.

Tag: Narrated menu

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa pag -navigate ng mga menu at pagtanggap ng mga abiso, na may kontrol sa mga pakikipag -ugnayan at mga pagbabago sa konteksto.

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa text-to-speech at speech-to-text conversion para sa mga chat sa laro, na nagpapahintulot sa real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkrip ng mga chat sa boses.

Mga Tampok ng Gameplay

Tag: Mga antas ng kahirapan

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa maraming mga pagpipilian sa kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isa na binabawasan ang tindi ng mga hamon, na may malinaw na paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.

Tag: I -save ang anumang oras

Paglalarawan: Maaaring manu-manong i-save ng mga manlalaro ang kanilang pag-unlad sa anumang oras, maliban sa mga tiyak na estado ng laro tulad ng pag-save o pag-load, o kung kailan maaari itong maging sanhi ng mga senaryo ng paglabag sa laro.

Mga tampok ng pag -input

Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Pinapayagan nito ang mga manlalaro na muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan sa pamamagitan ng pagpapalit o iba pang mga pamamaraan. Ang tag na "Buong Input Remapping" ay nagpapalawak nito sa lahat ng mga kontrol sa laro at mga pamamaraan ng pag -input.

Tag: buong pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring magtalaga ng anumang pagkilos ng laro sa anumang kontrol sa lahat ng mga suportadong pamamaraan ng pag-input, kabilang ang mga keyboard, daga, controller, at virtual on-screen controller.

Tag: stick inversion

Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na baguhin kung paano nakakaapekto ang mga direksyon ng direksyon tulad ng mga thumbstick na paggalaw ng laro sa iba't ibang direksyon.

Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang walang pangangailangan na hawakan ang mga digital na input tulad ng mga susi o pindutan, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng paghawak.

Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot

Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring i-play nang walang paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan tulad ng pindutan ng mashing o mabilis na oras na mga kaganapan.

Tag: Maglalaro sa keyboard lamang

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play gamit lamang ang isang keyboard, nang walang iba pang mga aparato.

Tag: Playable sa mouse lamang

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit lamang ng isang mouse upang i -play, kasama ang adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse.

Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang

Paglalarawan: Ang laro at menu ay maaaring kontrolado gamit lamang ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o susi, kung saan ang presyon ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol.

Tag: Playable na may touch lamang

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit lamang ng mga kontrol sa touch upang i-play, nang hindi nangangailangan ng mga kontrol na hindi touch tulad ng mga pindutan o analog sticks.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw

Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang mga manlalaro na tamasahin ang laro nang hindi gumagamit ng mga kontrol sa paggalaw.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring maglaro nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens.

Mga tampok na visual

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa text-to-speech at speech-to-text conversion para sa mga chat sa laro, na nagpapahintulot sa real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkrip ng mga chat sa boses.

Tag: I -clear ang teksto

Paglalarawan: Ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay ipinapakita sa isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan, gamit ang hindi gaanong naka -istilong mga font o mga pagpipilian para sa pagbabago ng font.

Tag: Malaking teksto

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng isang malaking laki ng font para sa teksto sa mga menu, control panel, at mga setting, na nauugnay sa resolusyon ng screen ng aparato at karaniwang distansya ng pagtingin.

Tag: malaki at malinaw na mga subtitle

Paglalarawan: Ang mga subtitle ay magagamit para sa lahat ng diyalogo, na may nababagay na laki, transparency sa background, at paglalagay ng hindi overlap na may mahahalagang elemento ng laro.

Tag: Mga Alternatibong Kulay

Paglalarawan: Ang mahahalagang impormasyon ay naiparating gamit ang hugis, pattern, mga icon, o teksto sa halip na kulay, o kulay ay maaaring maiakma.

Tag: Kaginhawaan ng Camera

Paglalarawan: Tinitiyak ng tag na ito na ang mga epekto ng camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa o pinsala, tulad ng pag -ilog o pag -iilaw ng paggalaw, ay maaaring i -off o nababagay.