บ้าน ข่าว ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

ผู้เขียน : Alexis May 01,2025

สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "แท็ก" ที่ไม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้ถูกสร้างขึ้นโดยความพยายามร่วมกันจากยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมรวมถึง Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft การสนับสนุนเพิ่มเติมมาจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games โดย ESA ดูแลโครงการ

ภายใต้ความคิดริเริ่มใหม่นี้ บริษัท เกมที่เข้าร่วมจะใช้ชุดแท็กมาตรฐาน 24 รายการเพื่อเน้นคุณสมบัติการเข้าถึงในเกมของพวกเขา แท็กเหล่านี้จะปรากฏขึ้นอย่างเด่นชัดควบคู่ไปกับข้อมูลเกมบนหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ทำให้ผู้บริโภคค้นหาเกมที่ตอบสนองความต้องการการเข้าถึงได้ง่ายขึ้น

ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้ประกอบด้วย 24 แท็กที่ช่วยอธิบายเกมที่เราเล่น

แท็กครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายเช่น "Clear Text," "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน," "เมนูบรรยาย" "Stick Inversion," "บันทึกได้ตลอดเวลา" "ระดับความยาก" "เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ" และอีกมากมาย แท็กเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยผู้เล่นที่มีความพิการต่าง ๆ ค้นหาเกมที่เหมาะสมสำหรับพวกเขาเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม

Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นย้ำถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้โดยระบุว่า "ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น "

การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยเป็นค่อยไปดำเนินการตาม บริษัท ต่อ บริษัท และเริ่มแรกเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น ESA ได้ระบุว่าแท็กหรือการปรับเปลี่ยนไปยังแท็กที่มีอยู่มากขึ้นอาจได้รับการพัฒนาในอนาคตเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงเพิ่มเติม

แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:

คุณสมบัติการได้ยิน

Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ

คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ เช่นเพลง, คำพูด, เอฟเฟกต์เสียง, เสียงพื้นหลัง, เสียงข้อความเป็นคำพูด, เสียงการเข้าถึงเสียงและการแชทด้วยเสียง นอกจากนี้เสียงเกมทั้งหมดสามารถปรับได้พร้อมกันด้วยการควบคุมระดับเสียงเดียว

แท็ก: เสียงโมโน

คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นใช้เสียงโมโนส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องทางสร้างช่องสัญญาณเสียงแบบรวมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ

Tag: เสียงสเตอริโอ

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเสียงสเตอริโอที่เสียงระบุตำแหน่งของพวกเขาไปทางซ้ายหรือขวา แต่ไม่ใช่ตำแหน่งแนวตั้งหรือความลึก

แท็ก: เสียงรอบทิศทาง

คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าเกมรองรับเสียงรอบทิศทางช่วยให้เสียงสื่อสารตำแหน่งของพวกเขาในทุกทิศทาง

แท็ก: เมนูบรรยาย

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้ตัวอ่านหน้าจอหรือคำบรรยายด้วยเสียงสำหรับการนำทางเมนูและรับการแจ้งเตือนด้วยการควบคุมการโต้ตอบและการเปลี่ยนแปลงบริบท

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด

คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ช่วยให้การแปลงข้อความเป็นคำพูดและการพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทเกมช่วยให้การบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดเสียงของการแชทด้วยเสียง

คุณสมบัติการเล่นเกม

Tag: ระดับความยาก

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกจากตัวเลือกความยากหลายประการรวมถึงอย่างน้อยหนึ่งตัวที่ลดความเข้มข้นของความท้าทายพร้อมคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างระดับ

Tag: บันทึกได้ทุกเวลา

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าของพวกเขาด้วยตนเองได้ตลอดเวลายกเว้นในระหว่างสถานะเกมเฉพาะเช่นการประหยัดหรือโหลดหรือเมื่อมันอาจทำให้เกิดสถานการณ์ที่ทำลายเกม

คุณสมบัติอินพุต

แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน

คำอธิบาย: สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่ผ่านการแลกเปลี่ยนหรือวิธีอื่น ๆ แท็ก "อินพุตการแมปแบบเต็ม" ขยายสิ่งนี้ไปยังการควบคุมเกมและวิธีการป้อนข้อมูลทั้งหมด

แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถกำหนดแอ็คชั่นเกมใด ๆ ให้กับการควบคุมใด ๆ ในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับทั้งหมดรวมถึงคีย์บอร์ด, หนู, คอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเสมือนจริง

Tag: Stick Inversion

คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนอินพุตทิศทางเช่น Thumbsticks ส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของเกมในทิศทางต่าง ๆ

แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ

คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่จำเป็นต้องถืออินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มแม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถืออยู่

แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว

คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าเกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องดำเนินการปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มหรือเหตุการณ์ที่รวดเร็ว

Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น

คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นโดยไม่มีอุปกรณ์อื่นใด

Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้เมาส์เล่นได้เท่านั้นรวมถึงเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์

แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น

คำอธิบาย: เกมและเมนูสามารถควบคุมได้โดยใช้อินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มเท่านั้นซึ่งความดันไม่ส่งผลกระทบต่อการควบคุม

แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้เฉพาะการควบคุมแบบสัมผัสเพื่อเล่นโดยไม่จำเป็นต้องควบคุมแบบไม่สัมผัสเช่นปุ่มหรือแท่งอนาล็อก

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว

คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมโดยไม่ต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส

คุณสมบัติภาพ

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด

คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ช่วยให้การแปลงข้อความเป็นคำพูดและการพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทเกมช่วยให้การบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดเสียงของการแชทด้วยเสียง

Tag: ล้างข้อความ

คำอธิบาย: ข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าจะปรากฏขึ้นในขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความคมชัดที่ปรับได้โดยใช้แบบอักษรหรือตัวเลือกที่มีสไตล์น้อยกว่าสำหรับการเปลี่ยนแปลงแบบอักษร

Tag: ข้อความขนาดใหญ่

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่สำหรับข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าที่สัมพันธ์กับความละเอียดหน้าจอของอุปกรณ์และระยะการดูทั่วไป

Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน

คำอธิบาย: คำบรรยายมีให้สำหรับบทสนทนาทั้งหมดที่มีขนาดที่ปรับได้ความโปร่งใสพื้นหลังและตำแหน่งที่ไม่ทับซ้อนกับองค์ประกอบเกมที่สำคัญ

แท็ก: ทางเลือกสี

คำอธิบาย: ข้อมูลสำคัญคือการสื่อสารโดยใช้รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความแทนสีหรือสีสามารถปรับได้

Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง

คำอธิบาย: แท็กนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเอฟเฟกต์กล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายหรือเป็นอันตรายเช่นการสั่นหรือการเคลื่อนไหวเบลอสามารถปิดหรือปรับได้