Thuis Nieuws Top mobiele games van '24: voorspellingen van experts uit de industrie

Top mobiele games van '24: voorspellingen van experts uit de industrie

Auteur : Peyton Feb 10,2025

Het is het einde van het jaar, tijd voor mijn selectie "Game of the Year": Balatro. Hoewel het niet mijn absolute favoriet is, rechtvaardigt het succes ervan. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœT

Balatro, een mix van solitaire, poker en Roguelike dekgebouw, heeft talloze prijzen verzameld, waaronder Indie en Mobile Game of the Year tijdens de Game Awards en twee Pocket Gamer Awards. Dit succes heeft echter ook verwarring en zelfs woede van sommigen gegenereerd. De relatief eenvoudige visuals zijn in contrast met flitsende games, wat leidt tot verbijstering over zijn wijdverbreide toejuiching.

Dit zeer contrast benadrukt echter waarom het mijn goty pick is. Voordat u zich in Balatro verdiept, zijn hier enkele eervolle vermeldingen:

Eervolle vermeldingen:

  • Castlevania-uitbreiding van vampier overlevenden: een langverwachte en goed ontvangen toevoeging.
  • SQUID Game: Unleashed's Free-To-Play-model: een potentieel precedent-instelbeweging door Netflix-games.
  • Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Release: Een interessante, zij het onconventionele, release voor de Watch Dogs -franchise.

Balatro: een gemengde tas

Mijn ervaring met Balatro is gemengd. Terwijl ik boeiend, heb ik het niet onder de knie. De focus op het optimaliseren van deckstatistieken, een frustrerend aspect voor mij, heeft me verhinderd om runs te voltooien ondanks vele uren spelen.

Desondanks vertegenwoordigt Balatro een uitstekende waarde. Het is eenvoudig, boeiend en niet veeleisend. Hoewel het niet mijn ideale tijdwaster (die titel gaat naar overlevenden van vampier), is het een sterke kandidaat. De aantrekkelijke visuals en een soepele gameplay, gecombineerd met zijn redelijke prijs ($ 9,99), maken het een waardevolle aankoop. Het ontwerp van de game, van de kalmerende muziek tot zijn bevredigende geluidseffecten, houdt spelers betrokken. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

Het argument "het is gewoon een spel"

Balatro's succes is met scepsis ontvangen. Soortgelijke reacties werden gezien met de overwinning van Astrobot's Game of the Year tijdens een andere awards -show. De kritiek komt voort uit Balatro's schaamteloos "gamey" -ontwerp - kleurrijk, boeiend, maar niet overdreven complex of flitsend. Het is geen high-end technische demo, die is ontstaan โ€‹โ€‹als een passieproject. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

Velen vinden het succes van Balatro verwarrend omdat het geen flitsende Gacha -game is, noch de technische grenzen verlegt. Het is gewoon een "kaartspel", volgens hen. Het is echter een goed uitgevoerd

kaartspel, dat een nieuwe kijk op het genre biedt. De kwaliteit ervan moet niet alleen worden beoordeeld op visuele trouw of flitsende elementen. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

substantie over stijl

[๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] yt Het succes van Balatro leert een waardevolle les: multi-platform releases hoeven geen massieve, platformoverschrijdende, cross-progressie, multiplayer gacha-ervaringen te zijn. Eenvoud en goed uitgevoerd ontwerp, in combinatie met een unieke stijl, kunnen resoneren met spelers op mobiele, console en pc-platforms.

Hoewel het geen enorm financieel succes is, resulteerden de lage ontwikkelingskosten van Balatro waarschijnlijk in aanzienlijke winst voor Localthunk. Het bewijst dat een eenvoudig, goed gemaakt spel

succes kan zonder geavanceerde afbeeldingen of complexe mechanica nodig te hebben.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Balatro's aantrekkingskracht ligt in zijn toegankelijkheid. Sommige spelers streven naar optimalisatie, terwijl anderen, net als ik, genieten van het ontspannen tempo.

uiteindelijk versterkt het succes van Balatro het idee dat een game niet baanbrekend hoeft te zijn in termen van visuals of gameplay om succesvol te zijn; Soms zijn eenvoud en goed uitgevoerd ontwerp voldoende. Achieve