É o final do ano, hora da minha seleção de "jogo do ano": Balatro. Embora não seja o meu favorito absoluto, seu sucesso justifica a discussão.
Balatro, uma mistura de Solitaire, Poker e Roguelike Deck, ganhou vários prêmios, incluindo o jogo indie e móvel do ano no Game Awards e dois Pocket Gamer Awards. Esse sucesso, no entanto, também gerou confusão e até raiva de alguns. Os visuais relativamente simples foram contrastados com os jogos mais chamativos, levando a confuso com o seu aclamado generalizado.
Esse contraste, no entanto, destaca por que é a minha escolha. Antes de se aprofundar em Balatro, aqui estão algumas menções honrosas:
Menções honrosas:
- Expansão de Castlevania dos sobreviventes de vampiros: uma adição tão esperada e bem recebida.
- Jogo de lula: Modelo gratuito da Unleashed: Um movimento potencialmente precedente dos jogos da Netflix.
- Watch Dogs: Lançamento de aventura em áudio da verdade: Um lançamento interessante, embora não convencional, para a franquia Watch Dogs.
Balatro: um saco misto
Minha experiência com Balatro foi mista. Enquanto cativante, não o dominei. O foco na otimização de estatísticas do deck, um aspecto frustrante para mim, me impediu de concluir corridas, apesar de muitas horas de jogo.
Apesar disso, a Balatro representa um excelente valor. É simples, envolvente e não exigente. Embora não seja o meu desperdício de tempo ideal (esse título vai para sobreviventes de vampiros), é um forte candidato. Seus visuais atraentes e jogabilidade suave, combinados com seu preço razoável (US $ 9,99), tornam -o uma compra que vale a pena. O design do jogo, desde sua música calmante até seus efeitos sonoros satisfatórios, mantém os jogadores envolvidos.
O argumento "é apenas um jogo"
O sucesso de Balatro foi obtido com ceticismo. Reações semelhantes foram observadas com a vitória do Astrobot Game of the Year em outro premiação. As críticas derivam do design de "Gamey" de Balatro - colorido, envolvente, mas não excessivamente complexo ou chamativo. Não é uma demonstração de tecnologia de ponta, tendo se originado como um projeto de paixão.
Muitos acham o sucesso de Balatro desconcertante porque não é um jogo chamativo de gacha, nem os limites técnicos. É simplesmente um "jogo de cartas", na opinião deles. No entanto, é um jogo de cartas bem executado , oferecendo uma nova visão do gênero. Sua qualidade não deve ser julgada apenas por fidelidade visual ou elementos chamativos.
substância sobre o estilo
O sucesso da Balatro ensina uma lição valiosa: as liberações de várias plataformas não precisam ser grandes experiências de gacha multiplayer, de plataforma cruzada e multiplayer. A simplicidade e o design bem executado, juntamente com um estilo único, podem ressoar com jogadores em plataformas móveis, console e PC.
, embora não seja um sucesso financeiro maciço, os baixos custos de desenvolvimento da Balatro provavelmente resultaram em lucro significativo para o local. Isso prova que um jogo simples e bem feito pode ter sucesso sem precisar de gráficos de ponta ou mecânica complexa.
Em última análise, o sucesso da Balatro reforça a idéia de que um jogo não precisa ser inovador em termos de visuais ou jogabilidade para ter sucesso; Às vezes, simplicidade e design bem executado são suficientes.