Solitaire, Poker 및 Roguelike 데크 건설의 조화 인 Balatro는 Game Awards에서 인디 및 올해의 모바일 게임을 포함한 수많은 상을 수상했습니다. 그러나이 성공은 또한 혼란과 심지어 일부 사람들로부터 분노를 일으켰습니다. 비교적 간단한 영상은 화려한 게임과 대조되어 광범위한 호평을받을 수 있습니다.
[ast] 그러나이 대비는 왜 그것이 내 고티 픽인지를 강조합니다. Balatro를 탐구하기 전에 여기에 몇 가지 명예로운 언급이 있습니다.[[] 명예로운 언급 :
[[] 뱀파이어 생존자의 Castlevania 확장 : 오랫동안 기다려온 잘 자란 추가.
- [[] Squid Game : Netflix 게임에 의한 잠재적으로 전례가있는 움직임.
- [[] Watch Dogs : Truth 's Audio Adventure Release : 흥미롭지 만, 비 전통적이지만 Watch Dogs 프랜차이즈에 대한 릴리스.
- [[] Balatro : 혼합 백 [bal] Balatro에 대한 나의 경험은 혼합되었습니다. 매력적인 동안 나는 그것을 마스터하지 않았습니다. 데크 통계를 최적화하는 데 중점을 둔 저의 실망스러운 측면은 많은 시간의 플레이에도 불구하고 런을 완료하는 것을 막았습니다.
- [bal] 그럼에도 불구하고 Balatro는 탁월한 가치를 나타냅니다. 간단하고 매력적이며 불필요합니다. 나의 이상적인 시간-낭비는 아니지만 (그 제목은 뱀파이어 생존자들에게 간다) 강력한 경쟁자입니다. 매력적인 비주얼과 부드러운 게임 플레이는 합리적인 가격대 (9.99 달러)와 결합하여 가치있는 구매로 만듭니다. 차분한 음악에서 만족스러운 음향 효과에 이르기까지 게임의 디자인은 플레이어를 계속 참여시킵니다. [[] "그것은 단지 게임입니다"인수
[at] 많은 사람들이 Balatro의 성공이 화려한 Gacha 게임이 아니기 때문에 기술적 인 경계를 넓히지 않기 때문에 당황한 것을 발견합니다. 그것은 단순히 그들의 관점에서 단순히 "카드 게임"입니다. 그러나, 그것은 잘 실행 된 카드 게임이며, 장르에 대한 새로운 테이크를 제공합니다. 품질은 시각적 충실도 나 화려한 요소로만 판단해서는 안됩니다.
[[][[] 스타일 위의 물질
['s] Balatro의 성공은 귀중한 교훈을 가르칩니다. 다중 플랫폼 릴리스는 방대, 크로스 플랫폼, 교차 진행, 멀티 플레이어 가차 경험 일 필요가 없습니다. 독특한 스타일과 결합 된 단순성과 잘 실행 된 디자인은 모바일, 콘솔 및 PC 플랫폼의 플레이어와 공명 할 수 있습니다.
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<,> 궁극적으로, Balatro의 성공은 게임이 성공적으로 시각적 또는 게임 플레이 측면에서 획기적인 일이 필요하지 않다는 생각을 강화합니다. 때로는 단순성과 잘 실행 된 디자인이 충분합니다.