] हालांकि, इस सफलता ने कुछ से भ्रम और यहां तक कि क्रोध भी उत्पन्न किया है। अपेक्षाकृत सरल दृश्यों को फ्लैशियर गेम्स के साथ विपरीत किया गया है, जिससे इसकी व्यापक प्रशंसा पर चकित हो गया।
यह बहुत विपरीत है, हालांकि, यह बताता है कि यह मेरी गोटी पिक क्यों है। बालात्रो में देरी करने से पहले, यहां कुछ सम्मानजनक उल्लेख हैं:
माननीय उल्लेख:
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- Balatro: एक मिश्रित बैग बालात्रो के साथ मेरा अनुभव मिश्रित किया गया है। मनोरम करते हुए, मैंने इसमें महारत हासिल नहीं की है। मेरे लिए एक निराशाजनक पहलू, डेक आँकड़ों को अनुकूलित करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है, ने मुझे कई घंटों के खेल के बावजूद रन पूरा करने से रोक दिया है।
- इसके बावजूद, Balatro उत्कृष्ट मूल्य का प्रतिनिधित्व करता है। यह सरल, आकर्षक और अनमोलिंग है। जबकि मेरा आदर्श समय-चौका नहीं है (यह शीर्षक वैम्पायर बचे लोगों को जाता है), यह एक मजबूत दावेदार है। इसके आकर्षक दृश्य और चिकनी गेमप्ले, इसके उचित मूल्य बिंदु ($ 9.99) के साथ संयुक्त, इसे एक सार्थक खरीद बनाते हैं। खेल का डिज़ाइन, अपने शांत संगीत से लेकर अपने संतोषजनक ध्वनि प्रभावों तक, खिलाड़ियों को व्यस्त रखता है।
- "यह सिर्फ एक खेल है" तर्क बलात्रो की सफलता को संदेह के साथ मिला है। इसी तरह की प्रतिक्रियाएं एस्ट्रोबोट के गेम ऑफ द ईयर के खेल के साथ एक अन्य अवार्ड शो में देखी गईं। आलोचना बालात्रो के अनैच्छिक रूप से "गनी" डिजाइन से उपजी है - रंगीन, आकर्षक, फिर भी अत्यधिक जटिल या आकर्षक नहीं है। यह एक उच्च अंत टेक डेमो नहीं है, जो एक जुनून परियोजना के रूप में उत्पन्न हुआ है।
अच्छी तरह से निष्पादित कार्ड गेम है, जो शैली पर एक ताजा लेने की पेशकश करता है। इसकी गुणवत्ता को पूरी तरह से दृश्य निष्ठा या आकर्षक तत्वों पर आंका जाना चाहिए।
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स्टाइल पर पदार्थ
] सादगी और अच्छी तरह से निष्पादित डिजाइन, एक अद्वितीय शैली के साथ मिलकर, मोबाइल, कंसोल और पीसी प्लेटफार्मों में खिलाड़ियों के साथ गूंज सकता है।
जबकि एक बड़े पैमाने पर वित्तीय सफलता नहीं है, बालट्रो की कम विकास लागत की संभावना के परिणामस्वरूप स्थानीय लोग के लिए महत्वपूर्ण लाभ हुआ। यह साबित करता है कि एक सरल, अच्छी तरह से बनाया गया खेल
को काटने-धारा ग्राफिक्स या जटिल यांत्रिकी की आवश्यकता के बिना सफलता मिल सकती है।
Balatro की अपील इसकी पहुंच में निहित है। कुछ खिलाड़ी अनुकूलन के लिए प्रयास करते हैं, जबकि अन्य, खुद जैसे, इसकी आराम से आनंद लेते हैं।
अंततः, बालात्रो की सफलता इस विचार को पुष्ट करती है कि एक खेल को सफल होने के लिए विजुअल या गेमप्ले के संदर्भ में ग्राउंडब्रेकिंग करने की आवश्यकता नहीं है; कभी-कभी, सादगी और अच्छी तरह से निष्पादित डिजाइन पर्याप्त हैं।