Thuis Nieuws PlayStation Bend Dev's toekomstige uitgestelde

PlayStation Bend Dev's toekomstige uitgestelde

Auteur : Madison Feb 22,2025

Bend Studio, de ontwikkelaar achter Days Gone, blijft zich inzetten voor het creëren van spannende nieuwe games, ondanks Sony's annulering van zijn onaangekondigde live-service titel. Dit volgt op de recente beslissing van Sony om twee onaangekondigde live-service-projecten te schrappen, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games (naar verluidt een God of War Live-Service Game). Hoewel Sony de annuleringen bevestigde, verzekerd dat geen van beide studio's zou worden gesloten en toekomstige projecten zouden worden onderzocht, benadrukt de verhuizing de worstelingen van het bedrijf in de liv-service-markt.

Sony's uitstap naar live-service gaming is een gemengde tas geweest. Het fenomenale succes van Helldivers 2, een recordbreker van PlayStation Studios met 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht, contrasteert scherp met de mislukkingen van andere ondernemingen. De rampzalige lancering en de daaropvolgende afsluiting van Concord staat als een belangrijke tegenslag, waardoor Sony een post-mortem-analyse uitvoert. Dit volgt op de eerdere annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida uitte zelfs zijn bedenkingen over Sony's agressieve duw in live-service games.

De communitymanager van Bend Studio, Kevin McAllister, stelde fans gerust via Twitter, en verklaarde hun voortdurende toewijding aan het ontwikkelen van "coole dingen". Hun laatste release was dagen verdwenen in 2019 (met een pc -poort in 2021).

Sony -managers, waaronder Hiroki Totoki (president, COO en CFO), erkenden de lessen die werden geleerd uit het succes van zowel Helldivers 2 als het falen van Concord. Totoki noemde specifiek de noodzaak van eerdere tests testen en interne evaluaties in het ontwikkelingsproces. Hij wees ook op Sony's "Siled Organisation" en Concord's ongelukkige releasvenster (dicht bij Black Myth: Wukong) als bijdragende factoren aan de slechte prestaties. Sadahiko Hayakawa (senior vice president voor Finance en IR) herhaalde deze gevoelens en benadrukte het belang van het delen van lessen die over studio's hebben geleerd om de ontwikkeling en management van de toekomstige live-service game te verbeteren.

Ondanks deze tegenslagen blijft Sony investeren in live-service games, met projecten van Bungie (Marathon), Guerrilla (Horizon Online) en Haven Studio (Fairgame $) die momenteel aan de gang is.