소식 PlayStation Bend Dev의 미래는 연기되었습니다

PlayStation Bend Dev의 미래는 연기되었습니다

작가 : Madison Feb 22,2025

Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 타이틀에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 프로젝트를 폐기하기로 한 결정에 따른다. 소니는 취소를 확인했지만 스튜디오가 폐쇄되지 않았고 향후 프로젝트를 탐색 할 것이라고 확신했지만,이 움직임은 라이브 서비스 시장에서 회사의 투쟁을 강조합니다.

소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 가방이었습니다. 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매 한 PlayStation Studios 레코드 브레이커 인 Helldivers 2의 놀라운 성공은 다른 벤처의 실패와 크게 대조됩니다. 콩코드의 비참한 출시와 후속 종료는 상당한 좌절로, 소니가 사후 분석을 수행하도록 촉구했다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 프로젝트의 초기 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 Sony의 공격적인 라이브 서비스 게임에 대한 예약을 표명했습니다.

Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 트위터를 통해 팬들을 안심시켜 "멋진 물건"을 개발하겠다는 지속적인 헌신을 발표했습니다. 그들의 마지막 릴리스는 2019 년에 Days Gone (2021 년 PC 포트와 함께)입니다.

Hiroki Totoki (COO 및 CFO 회장)를 포함한 소니 경영진은 Helldivers 2의 성공과 콩코드의 실패로부터 배운 교훈을 인정했습니다. Totoki는 구체적으로 개발 프로세스에서 초기 사용자 테스트 및 내부 평가의 필요성을 인용했습니다. 그는 또한 소니의 "사일로드 조직"과 콩코드의 불행한 릴리스 창 (검은 신화에 가깝다 : Wukong)을 열악한 성과에 기여하는 요소로 지적했다. Sadahiko Hayakawa (재무 및 IR의 수석 부사장)는 이러한 감정을 반영하여 미래의 라이브 서비스 게임 개발 및 관리를 향상시키기 위해 Studios에서 배운 교훈의 중요성을 강조했습니다.

이러한 좌절에도 불구하고 Sony는 Bungie (Marathon), Guerrilla (Horizon Online) 및 Haven Studio (Fairgame $)의 프로젝트와 함께 라이브 서비스 게임에 계속 투자하고 있습니다.