Hogar Noticias PlayStation Bend's Future posponido

PlayStation Bend's Future posponido

Autor : Madison Feb 22,2025

Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone, sigue comprometido a crear nuevos juegos emocionantes a pesar de la cancelación de Sony de su título de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue a la reciente decisión de Sony de desechar dos proyectos de servicio en vivo no anunciado, uno de Bend Studio y otro de Bluepoint Games (según los informes, un juego de servicio en vivo de God God of War). Si bien Sony confirmó las cancelaciones, asegurando que ninguno de los estudios se cerrara y se explorarían proyectos futuros, el movimiento destaca las luchas de la compañía en el mercado de servicios en vivo.

La incursión de Sony en los juegos de servicio en vivo ha sido una bolsa mixta. El éxito fenomenal de HellDivers 2, un récord de PlayStation Studios con 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas, contrasta fuertemente con las fallas de otras empresas. El desastroso lanzamiento y el posterior cierre de Concord se destacan como un revés significativo, lo que lleva a Sony a realizar un análisis post mortem. Esto sigue a la cancelación anterior del proyecto multijugador The Last of Us Naughty Dog. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, incluso expresó sus reservas sobre el impulso agresivo de Sony en los juegos de servicio en vivo.

El gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizó a los fanáticos a través de Twitter, indicando su continuo compromiso de desarrollar "cosas geniales". Su último lanzamiento fue Days Gone en 2019 (con un puerto de PC en 2021).

Los ejecutivos de Sony, incluido Hiroki Totoki (presidente, COO y CFO), reconocieron las lecciones aprendidas del éxito de HellDivers 2 y el fracaso de Concord. Totoki citó específicamente la necesidad de pruebas de usuario anteriores y evaluaciones internas en el proceso de desarrollo. También señaló a la "Organización Sailed" de Sony y la desafortunada ventana de lanzamiento de Concord (cerca del Mito Negro: Wukong) como factores contribuyentes a su bajo rendimiento. Sadahiko Hayakawa (Vicepresidente Senior de Finanzas e IR) se hizo eco de estos sentimientos, enfatizando la importancia de compartir lecciones aprendidas en los estudios para mejorar el desarrollo y la gestión futuros de juegos de servicios en vivo.

A pesar de estos contratiempos, Sony continúa invirtiendo en juegos de servicio en vivo, con proyectos de Bungie (Maratón), Guerrilla (Horizon Online) y Haven Studio (Fairgame $) actualmente en curso.