Ubisoft Montreal sedang membangunkan permainan berasaskan voxel baharu, diberi nama kod "Alterra," menggabungkan mekanik pembinaan Minecraft dengan aspek simulasi sosial Animal Crossing. Projek menarik ini, dilaporkan dibangkitkan semula daripada usaha selama empat tahun yang dibatalkan sebelum ini, menjanjikan pengalaman permainan yang unik.
Gabungan Pembinaan dan Interaksi Sosial
Gelung permainan teras, menurut Insider Gaming, akan sangat menyerupai Animal Crossing. Pemain akan berinteraksi dengan "Matterlings," makhluk yang digambarkan sebagai menyerupai Funko Pops, di pulau asal mereka. Matterlings ini, yang diilhamkan oleh kedua-dua makhluk fantasi dan haiwan dunia sebenar, mempunyai penampilan yang pelbagai berdasarkan pakaian mereka.
Di luar pulau asal, pemain boleh meneroka pelbagai biom, mengumpul sumber untuk pembinaan dan menemui Matterlings baharu. Pengaruh Minecraft terbukti dalam bahan binaan khusus bioma; hutan, contohnya, menyediakan kayu yang mencukupi. Walau bagaimanapun, penerokaan ini bukan tanpa bahaya, kerana musuh akan mencabar pemain di sepanjang jalan.
Pembangunan dan Pasukan
Di bawah pimpinan Fabien Lhéraud (penerbit utama, 24 tahun di Ubisoft) dan Patrick Redding (pengarah kreatif, terkenal dengan karyanya pada tajuk seperti Gotham Knights dan Splinter Cell), "Alterra" telah dibangunkan selama lebih 18 bulan . Walaupun maklumat ini menjanjikan, ingat bahawa permainan ini masih dalam pembangunan dan butiran tertakluk kepada perubahan.
Memahami Permainan Voxel
Permainan Voxel menggunakan kiub kecil untuk membina persekitaran 3D, menawarkan gaya visual yang unik selalunya dibandingkan dengan bata LEGO digital. Walaupun Minecraft menggunakan estetik yang serupa, ia secara teknikal menggunakan pemaparan poligon tradisional untuk bloknya. Permainan voxel sebenar, seperti "Alterra" yang dirancang, menghasilkan setiap kiub secara individu, menghasilkan rasa volumetrik yang berbeza. Ini berbeza dengan permainan berasaskan poligon (seperti S.T.A.L.K.E.R. 2) yang mana objek terbentuk daripada permukaan, yang berpotensi membawa kepada gangguan visual apabila pemain berinteraksi dengannya.
Penggunaan teknologi voxel Ubisoft untuk "Alterra" patut diberi perhatian, menjanjikan pengalaman permainan yang berbeza secara visual dan berpotensi inovatif. Butiran lanjut ditunggu-tunggu.