育碧蒙特利爾公司正在開發一款新的基於體素的遊戲,代號為“Alterra”,將 Minecraft 的建築機製與 Animal Crossing 的社交模擬方麵融為一體。 據報道,這個令人興奮的項目是從之前取消的四年努力中複活的,承諾提供獨特的遊戲體驗。
建築與社交互動的融合
根據 Insider Gaming 的說法,核心遊戲循環將與《動物森友會》非常相似。玩家將在他們的家鄉島上與“Matterlings”互動,這些生物被描述為類似於 Funko Pops。 這些馬特林的靈感來自幻想生物和現實世界的動物,根據他們的服裝擁有不同的外觀。
在主島之外,玩家可以探索各種生物群係,收集建築資源並遇到新的馬特林。 Minecraft 的影響在生物群係特定的建築材料中顯而易見;例如,森林提供充足的木材。 然而,這些探索並非沒有危險,因為敵人會一路挑戰玩家。
開發與團隊
在 Fabien Lhéraud(首席製作人,在 Ubisoft 工作了 24 年)和 Patrick Redding(創意總監,以《哥譚騎士》和《細胞分裂》等作品而聞名)的領導下,《Alterra》的開發已超過 18 個月。 雖然這些信息很有希望,但請記住,遊戲仍在開發中,細節可能會發生變化。
了解體素遊戲
體素遊戲利用微小的立方體來構建 3D 環境,提供通常與數字樂高積木相比的獨特視覺風格。 雖然《我的世界》采用了類似的美學,但它在技術上利用了傳統的多邊形渲染來渲染其塊。 真正的體素遊戲,例如計劃中的“Alterra”,單獨渲染每個立方體,從而產生獨特的體積感。 這與基於多邊形的遊戲(如《S.T.A.L.K.E.R. 2》)形成鮮明對比,在該遊戲中,物體是由表麵形成的,當玩家與它們互動時,可能會導致視覺故障。
育碧在《Alterra》中采用的體素技術值得注意,有望帶來視覺上獨特且具有潛在創新性的遊戲體驗。 更多詳情敬請期待。