Trang chủ Tin tức Monster Hunter Wilds PC Các vấn đề kỹ thuật: một thảm họa

Monster Hunter Wilds PC Các vấn đề kỹ thuật: một thảm họa

Tác giả : Ethan Apr 14,2025

Monster Hunter Wilds PC Các vấn đề kỹ thuật: một thảm họa

Bản phát hành mới nhất của Capcom đã tạo nên làn sóng bằng cách đảm bảo vị trí thứ 6 trong danh sách các tựa game được chơi nhiều nhất của Steam. Tuy nhiên, thành công của trò chơi bị lu mờ bởi sự chỉ trích rộng rãi từ người dùng và các chuyên gia kỹ thuật, tập trung vào hiệu suất không đạt tiêu chuẩn của nó trên nền tảng PC. Phân tích toàn diện của Digital Foundry đã làm sáng tỏ nhiều thiếu sót về kỹ thuật của trò chơi, thu hút sự chú ý đến trạng thái tồi tệ của nó.

Một trong những vấn đề rõ ràng nhất là quá trình biên dịch trước shader, có thể mất tới 9 phút trên một hệ thống được trang bị bộ xử lý 9800x3D và hơn 30 phút trên Ryzen 3600. Thời gian chờ đợi dài này chỉ là khởi đầu của các vấn đề của trò chơi. Ngay cả khi được đặt thành cài đặt đồ họa "cao", chất lượng kết cấu vẫn còn thấp đáng thất vọng. Chẳng hạn, trên PC có RTX 4060 chạy ở độ phân giải 1440p với cài đặt DLSS cân bằng, tăng đột biến khung thời gian đáng kể phá vỡ trải nghiệm chơi trò chơi. Tình huống không cải thiện nhiều với phần cứng mạnh hơn như RTX 4070 với 12 GB bộ nhớ, vì kết cấu vẫn xuất hiện phụ.

Đối với người dùng có GPU bị giới hạn trong 8 GB bộ nhớ, Foundry Digital khuyến nghị giảm chất lượng kết cấu xuống "trung bình" để giảm sự nói lắp và tăng đột biến thời gian. Tuy nhiên, sự thỏa hiệp này rất ít để cải thiện chất lượng thị giác, điều này vẫn không đạt yêu cầu. Chuyển động camera nhanh làm trầm trọng thêm các vấn đề về thời gian khung, mặc dù chuyển động chậm hơn giảm thiểu vấn đề ở một mức độ nào đó. Thật không may, ngay cả với kết cấu chất lượng thấp, các vấn đề về thời gian khung vẫn tồn tại.

Alex Battaglia của Foundry kỹ thuật số chỉ ra rằng vấn đề cốt lõi bắt nguồn từ việc truyền dữ liệu không hiệu quả, đặt một gánh nặng không đáng có vào GPU trong quá trình giải nén. Điều này đặc biệt có vấn đề đối với card đồ họa ngân sách, dẫn đến tăng đột biến thời gian khung nghiêm trọng. Battaglia khuyên không nên mua trò chơi cho những người có GPU 8 GB và thể hiện sự đặt phòng về sự phù hợp của nó ngay cả đối với người dùng có các thiết lập mạnh mẽ hơn như RTX 4070.

Hiệu suất của trò chơi đặc biệt ảm đạm trên Intel GPU. Ví dụ, ARC 770 đấu tranh để duy trì tốc độ khung hình có thể chơi được, chỉ trung bình 15 khung2020 mỗi giây và bị ảnh hưởng bởi các kết cấu bị thiếu và các hiện vật thị giác khác. Trong khi các hệ thống hiệu suất cao có thể giảm bớt một phần các vấn đề này, trò chơi trơn tru vẫn khó nắm bắt. Hiện tại, việc tìm một cấu hình cài đặt được tối ưu hóa là gần như không thể mà không hy sinh chất lượng thị giác đáng kể.

Tóm lại, mặc dù sự phổ biến trên Steam, bản phát hành mới của Capcom bị hủy hoại bởi các vấn đề kỹ thuật nghiêm trọng làm mất đi trải nghiệm chơi game. Người chơi nên tiếp cận một cách thận trọng, đặc biệt là những người có phần cứng ít mạnh mẽ hơn.