Siaran terbaru Capcom telah membuat gelombang dengan mengamankan tempat ke-6 dalam senarai tajuk yang paling dimainkan Steam. Walau bagaimanapun, kejayaan permainan dibayangi oleh kritikan yang meluas dari pengguna dan pakar teknikal, yang memberi tumpuan kepada prestasi substandardnya di platform PC. Analisis komprehensif Digital Foundry telah memberi penjelasan mengenai kekurangan teknikal permainan, menarik perhatian kepada keadaannya yang mengerikan.
Salah satu isu yang paling mencolok ialah proses pra-kompilasi shader, yang boleh mengambil masa sehingga 9 minit pada sistem yang dilengkapi dengan pemproses 9800X3D dan lebih dari 30 minit pada Ryzen 3600. Masa tunggu yang panjang ini hanya permulaan masalah permainan. Walaupun ditetapkan ke tetapan grafik "tinggi", kualiti tekstur tetap mengecewakan. Sebagai contoh, pada PC dengan RTX 4060 yang berjalan pada resolusi 1440p dengan tetapan DLSS yang seimbang, pancang masa bingkai yang ketara mengganggu pengalaman permainan. Keadaan ini tidak bertambah baik dengan perkakasan yang lebih kuat seperti RTX 4070 dengan memori 12 GB, kerana tekstur masih kelihatan subpar.
Bagi pengguna dengan GPU terhad kepada memori 8 GB, Digital Foundry mengesyorkan menjatuhkan kualiti tekstur kepada "sederhana" untuk mengurangkan pancang masa gagap dan bingkai. Namun, kompromi ini tidak sedikit untuk meningkatkan kualiti visual, yang tetap tidak memuaskan. Pergerakan kamera pesat memburukkan masalah masa bingkai, walaupun pergerakan yang lebih perlahan mengurangkan masalah sedikit sebanyak. Malangnya, walaupun dengan tekstur berkualiti rendah, masalah masa bingkai berterusan.
Alex Battaglia dari Digital Foundry menunjukkan bahawa isu teras berpunca daripada streaming data yang tidak cekap, yang meletakkan beban yang tidak wajar pada GPU semasa penyahmampatan. Ini amat bermasalah untuk kad grafik bajet, mengakibatkan pancang masa bingkai yang teruk. Battaglia menasihatkan untuk membeli permainan bagi mereka yang mempunyai GPU 8 GB dan mengekspresikan tempahan mengenai kesesuaiannya walaupun untuk pengguna dengan persediaan yang lebih kuat seperti RTX 4070.
Prestasi permainan ini amat menyedihkan pada GPU Intel. Arc 770, sebagai contoh, berjuang untuk mengekalkan kadar bingkai yang boleh dimainkan, dengan purata 15-20 bingkai sesaat, dan dibelenggu oleh tekstur yang hilang dan artifak visual yang lain. Walaupun sistem berprestasi tinggi sebahagiannya dapat mengurangkan isu-isu ini, permainan lancar tetap sukar difahami. Pada masa ini, mencari konfigurasi tetapan yang dioptimumkan hampir mustahil tanpa mengorbankan kualiti visual yang signifikan.
Ringkasnya, walaupun popularitinya di Steam, pelepasan baru Capcom dicemari oleh isu -isu teknikal yang teruk yang mengurangkan pengalaman permainan keseluruhan. Pemain dinasihatkan untuk mendekati dengan berhati -hati, terutamanya mereka yang mempunyai perkakasan yang kurang kuat.