Capcom的最新版本是通過在Steam遊戲中最受歡迎的標題列表中獲得第六名,引起了海浪。但是,遊戲的成功掩蓋了用戶和技術專家的廣泛批評,重點是其在PC平台上的不合格性能。 Digital Foundry的全面分析揭示了該遊戲的眾多技術缺陷,引起了人們對其可怕狀態的關注。
最明顯的問題之一是著色器的預兼容過程,在配備9800x3D處理器的系統上最多需要9分鐘,而在Ryzen 3600中,這可能需要30分鐘以上。這個漫長的等待時間僅僅是遊戲問題的開始。即使設置為“高”圖形設置,紋理質量仍然令人失望。例如,在具有平衡DLSS設置的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,大量的框架時間尖峰破壞了遊戲玩法的體驗。由於紋理看起來仍然不足,因此使用更強大的硬件(例如RTX 4070)(RTX 4070),情況並沒有太大改善。
對於GPU的用戶限制為8 GB的內存,Digital Foundry建議將紋理質量降低到“中”,以減少口吃和框架時間尖峰。然而,這種妥協對提高視覺質量無濟於事,這仍然不令人滿意。快速攝像機的移動加劇了框架時間問題,儘管較慢的運動在某種程度上減輕了問題。不幸的是,即使質地低,框架時間問題仍然存在。
數字鑄造廠的亞歷克斯·巴塔格利亞(Alex Battaglia)指出,核心問題源於效率低下的數據流,這在減壓期間給GPU帶來了不適當的負擔。對於預算圖形卡而言,這尤其有問題,從而導致嚴重的框架時間峰值。 Battaglia建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,並表示對其適用性,即使對RTX 4070(例如RTX 4070)的用戶也是如此。
遊戲的表現在英特爾GPU上尤其令人沮喪。例如,ARC 770努力保持可播放的幀速率,平均每秒僅15-20幀,並且由於缺少紋理和其他視覺偽像所困擾。儘管高性能係統可以部分緩解這些問題,但流暢的遊戲玩法仍然難以捉摸。目前,在不犧牲明顯的視覺質量的情況下,找到優化的設置配置幾乎是不可能的。
總而言之,儘管Capcom的新版本在Steam上很受歡迎,但由於嚴重的技術問題而損害了整體遊戲體驗。建議玩家謹慎行事,尤其是那些硬件功能較差的人。