Capcom的最新版本是通过在Steam游戏中最受欢迎的标题列表中获得第六名,引起了海浪。但是,游戏的成功掩盖了用户和技术专家的广泛批评,重点是其在PC平台上的不合格性能。 Digital Foundry的全面分析揭示了该游戏的众多技术缺陷,引起了人们对其可怕状态的关注。
最明显的问题之一是着色器的预兼容过程,在配备9800x3D处理器的系统上最多需要9分钟,而在Ryzen 3600中,这可能需要30分钟以上。这个漫长的等待时间仅仅是游戏问题的开始。即使设置为“高”图形设置,纹理质量仍然令人失望。例如,在具有平衡DLSS设置的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,大量的框架时间尖峰破坏了游戏玩法的体验。由于纹理看起来仍然不足,因此使用更强大的硬件(例如RTX 4070)(RTX 4070),情况并没有太大改善。
对于GPU的用户限制为8 GB的内存,Digital Foundry建议将纹理质量降低到“中”,以减少口吃和框架时间尖峰。然而,这种妥协对提高视觉质量无济于事,这仍然不令人满意。快速摄像机的移动加剧了框架时间问题,尽管较慢的运动在某种程度上减轻了问题。不幸的是,即使质地低,框架时间问题仍然存在。
数字铸造厂的亚历克斯·巴塔格利亚(Alex Battaglia)指出,核心问题源于效率低下的数据流,这在减压期间给GPU带来了不适当的负担。对于预算图形卡而言,这尤其有问题,从而导致严重的框架时间峰值。 Battaglia建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,并表示对其适用性,即使对RTX 4070(例如RTX 4070)的用户也是如此。
游戏的表现在英特尔GPU上尤其令人沮丧。例如,ARC 770努力保持可播放的帧速率,平均每秒仅15-20帧,并且由于缺少纹理和其他视觉伪像所困扰。尽管高性能系统可以部分缓解这些问题,但流畅的游戏玩法仍然难以捉摸。目前,在不牺牲明显的视觉质量的情况下,找到优化的设置配置几乎是不可能的。
总而言之,尽管Capcom的新版本在Steam上很受欢迎,但由于严重的技术问题而损害了整体游戏体验。建议玩家谨慎行事,尤其是那些硬件功能较差的人。