Trang chủ Tin tức Khái niệm vũ trụ chơi game Marvel tương tự như MCU đã tiết lộ, nhưng tài trợ đã giảm

Khái niệm vũ trụ chơi game Marvel tương tự như MCU đã tiết lộ, nhưng tài trợ đã giảm

Tác giả : Hunter May 01,2025

Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã cách mạng hóa ngành công nghiệp giải trí với loạt phim và chương trình truyền hình được kết nối với nhau kết hợp một câu chuyện liên tục và hấp dẫn. Tuy nhiên, điều tương tự không thể nói cho các trò chơi video Marvel. Mỗi trò chơi, chẳng hạn như Người Nhện Marvel của Marvel và Người bảo vệ thiên hà Marvel's Guardians của Galaxy của Eidos-Montreal, hoạt động trong vũ trụ bị cô lập của chính nó, không có mối liên kết kể chuyện giữa chúng. Xu hướng này tiếp tục với các tựa game sắp tới như Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine và Marvel's Blade, cũng không có bất kỳ sự liên tục nào được chia sẻ.

Tuy nhiên, đã có lúc Disney chấp nhận tham vọng tạo ra Vũ trụ chơi game Marvel (MGU) để phản ánh sự thành công của MCU trong lĩnh vực trò chơi video. Điều gì dẫn đến việc từ bỏ tầm nhìn này?

Trên podcast rèm thứ tư, chủ nhà Alexander Seropian và khách Alex Irvine đã làm sáng tỏ khái niệm MGU mà họ từng làm việc và giải thích sự sụp đổ của nó. Seropian, được biết đến với việc đồng sáng lập Bungie, nhà phát triển đằng sau Halo và Destiny, sau đó đã quản lý bộ phận trò chơi video của Disney cho đến khi ông ra đi vào năm 2012. Irvine, một nhà văn kỳ cựu cho Marvel Games, gần đây nhất đã đóng góp cho việc xây dựng thế giới và phát triển nhân vật cho các đối thủ của Marvel.

Irvine kể lại sự phấn khích ban đầu xung quanh ý tưởng của MGU: Khi tôi mới bắt đầu làm việc với Marvel Games, đã có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm. Nó chưa bao giờ thực sự xảy ra.

Seropian tiết lộ rằng MGU là đứa con tinh thần của anh ta, nhưng nó đã không đảm bảo được tài trợ cần thiết từ những người cao cấp của Disney: Hồi Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến ​​của tôi, 'Này, hãy gắn kết những trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU.

Irvine, người trước đây đã làm việc trong trò chơi thực tế thay thế Halo sáng tạo mà tôi yêu thích ong, đã xây dựng các cơ chế tiềm năng của MGU: Hồi đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó. Và tôi đã ra khỏi cuộc tranh luận vào thời điểm đó và suy nghĩ, 'sẽ không tuyệt vời nếu chúng tôi có một số khía cạnh tranh luận?' Sẽ có một nơi mà người chơi có thể đi mà tất cả các trò chơi chạm vào và chúng ta có thể di chuyển chúng qua lại từ trò chơi này sang trò chơi khác chúng ta có thể liên kết trong truyện tranh, chúng ta có thể lặp lại bất cứ điều gì, chúng ta có thể làm những thứ ban đầu.

Sự phức tạp của đề xuất MGU có thể là hoàn tác của nó. Irvine giải thích rằng các câu hỏi phức tạp về cách phân biệt MGU với truyện tranh và phim ảnh, và làm thế nào để duy trì tính nhất quán trên các phương tiện truyền thông khác nhau, có thể đã ngăn cản một số người ở Disney: Ngay cả khi đó, chúng ta đã cố gắng tìm ra, 'nếu chúng ta sẽ quyết định như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với chúng.

Thật hấp dẫn khi suy ngẫm về các khả năng mà MGU đã được hiện thực hóa. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac sẽ chia sẻ một vũ trụ với Avengers Avengers và Marvel's Guardians of the Galaxy của Square Enix, cho phép các vai khách mời chéo và lên đến đỉnh điểm trong một sự kiện lớn, giống như kết thúc.

Nhìn về phía trước, những câu hỏi nán lại về trò chơi Wolverine của Marvel sắp tới của Insomniac. Nó sẽ chia sẻ cùng một vũ trụ với Người Nhện của Marvel? Các nhân vật trong các trò chơi Spider-Man có thể xuất hiện trong Wolverine không?

Cuối cùng, MGU vẫn là một kịch bản "What If" hấp dẫn trong biên niên sử của lịch sử trò chơi video. Mặc dù nó không bao giờ trở thành hiện thực, nhưng thật trêu ngươi khi nghĩ rằng trong một vũ trụ thay thế nào đó, nó phát triển mạnh như một thực tế.