घर समाचार MCU के समान मार्वल गेमिंग यूनिवर्स अवधारणा ने अनावरण किया, लेकिन फंडिंग के माध्यम से गिर गया

MCU के समान मार्वल गेमिंग यूनिवर्स अवधारणा ने अनावरण किया, लेकिन फंडिंग के माध्यम से गिर गया

लेखक : Hunter May 01,2025

मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स (MCU) ने फिल्मों और टीवी शो की अपनी परस्पर जुड़े श्रृंखला के साथ मनोरंजन उद्योग में क्रांति ला दी है जो एक निरंतर और आकर्षक कथा को एक साथ बुनते हैं। हालाँकि, मार्वल वीडियो गेम के लिए भी ऐसा नहीं कहा जा सकता है। प्रत्येक खेल, जैसे कि इन्सोम्नियाक मार्वल के स्पाइडर-मैन और ईडोस-मॉन्ट्रियल के मार्वल के गार्डियन ऑफ द गैलेक्सी, अपने स्वयं के पृथक ब्रह्मांड में संचालित होते हैं, उनके बीच कोई कथा संबंध नहीं है। यह प्रवृत्ति मार्वल 1943: राइज ऑफ हाइड्रा, मार्वल की वूल्वरिन और मार्वल के ब्लेड जैसे आगामी खिताबों के साथ जारी है, जिसमें किसी भी साझा निरंतरता की भी कमी है।

फिर भी, एक समय था जब डिज़नी ने वीडियो गेम के दायरे में MCU की सफलता को प्रतिबिंबित करने के लिए एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स (MGU) बनाने की महत्वाकांक्षाओं को परेशान किया। इस दृष्टि का परित्याग करने के लिए क्या हुआ?

चौथे पर्दे के पॉडकास्ट पर, मेजबान अलेक्जेंडर सेरोपियन और अतिथि एलेक्स इरविन ने एमजीयू अवधारणा पर प्रकाश डाला, जो उन्होंने एक बार काम किया था और इसके पतन को समझाया था। हेलो और डेस्टिनी के पीछे डेवलपर, बंगी के सह-संस्थापक के लिए जाने जाने वाले सेरोपियन ने बाद में 2012 में अपने प्रस्थान तक डिज्नी के वीडियो गेम डिवीजन को प्रबंधित किया। इरविन, मार्वल गेम के लिए एक अनुभवी लेखक, हाल ही में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए विश्व निर्माण और चरित्र विकास में योगदान दिया।

इरविन ने MGU विचार के आसपास के शुरुआती उत्साह को याद किया: "जब मैंने पहली बार मार्वल गेम्स पर काम करना शुरू किया, तो यह विचार था कि वे एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स बनाने जा रहे थे जो उसी तरह से मौजूद था जैसे MCU ने किया था। यह वास्तव में कभी नहीं हुआ था।"

सेरोपियन ने खुलासा किया कि MGU उनके दिमाग की उपज था, लेकिन यह डिज्नी के उच्च-अप से आवश्यक धन को सुरक्षित करने में विफल रहा: "जब मैं डिज्नी में था, तो यह मेरी पहल थी, 'अरे, चलो इन खेलों को एक साथ टाई करते हैं।" यह प्री-एमसीयू था।

इरविन, जिन्होंने पहले अभिनव हेलो वैकल्पिक रियलिटी गेम पर काम किया था, मैं मधुमक्खियों से प्यार करता था, ने एमजीयू के संभावित यांत्रिकी पर विस्तार से कहा: "यह बहुत निराशाजनक था क्योंकि हम इन सभी महान विचारों के साथ आए थे कि यह कैसे करना है। एक ऐसी जगह होगी जहां खिलाड़ी जा सकते हैं कि सभी खेलों को छुआ गया, और हम उन्हें खेल से आगे -पीछे कर सकते हैं।

MGU प्रस्ताव की जटिलता इसकी पूर्ववत हो सकती है। इरविन ने बताया कि कॉमिक्स और फिल्मों से MGU को अलग करने के तरीके के बारे में जटिल प्रश्न, और विभिन्न मीडिया में स्थिरता को कैसे बनाए रखें, कुछ डिज्नी में कुछ को रोक दिया जा सकता है: "तब भी वापस, हम यह पता लगाने की कोशिश कर रहे थे, 'अगर यह MGU होने जा रहा है, तो कॉमिक्स से अलग कैसे है? यह कैसे अलग -अलग है? और मुझे लगता है कि उन सवालों में से कुछ जटिल हो गए थे कि डिज्नी में ऐसे लोग थे जो वास्तव में उनसे निपटना नहीं चाहते थे। ”

संभावनाओं को इंगित करने के लिए यह पेचीदा है कि एमजीयू का एहसास हुआ था। शायद इन्सोम्नियाक के स्पाइडर-मैन गेम्स ने स्क्वायर एनिक्स के मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी के साथ एक ब्रह्मांड साझा किया होगा, जो क्रॉस-गेम कैमोस के लिए अनुमति देता है और एक भव्य, एंडगेम-जैसे इवेंट में समाप्त होता है।

आगे देखते हुए, इंसोम्नियाक के आगामी मार्वल के वूल्वरिन गेम के बारे में सवाल उठते हैं। क्या यह मार्वल के स्पाइडर मैन के समान ब्रह्मांड को साझा करेगा? क्या स्पाइडर-मैन गेम्स के पात्र वूल्वरिन में कैमियो दिखावे कर सकते हैं?

अंततः, MGU वीडियो गेम के इतिहास के इतिहास में एक आकर्षक "क्या होगा अगर" परिदृश्य बना हुआ है। हालांकि यह कभी भी नहीं आया, यह सोचना है कि कुछ वैकल्पिक ब्रह्मांड में, यह एक वास्तविकता के रूप में पनपता है।