Thuis Nieuws Marvel Gaming Universe -concept vergelijkbaar met MCU onthulde, maar de financiering daalde door

Marvel Gaming Universe -concept vergelijkbaar met MCU onthulde, maar de financiering daalde door

Auteur : Hunter May 01,2025

Het Marvel Cinematic Universe (MCU) heeft een revolutie teweeggebracht in de entertainmentindustrie met zijn onderling verbonden reeks films en tv -programma's die een continu en boeiend verhaal samenvoegen. Hetzelfde kan echter niet worden gezegd voor Marvel -videogames. Elke game, zoals Smonniac's Marvel's Spider-Man en Eidos-Montreal's Marvel's Guardians of the Galaxy, werkt in zijn eigen geïsoleerde universum, zonder verhalende banden tussen hen. Deze trend gaat door met aankomende titels zoals Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine en Marvel's Blade, die ook geen gedeelde continuïteit missen.

Toch was er een tijd dat Disney de ambities koesterde om een ​​Marvel Gaming Universe (MGU) te creëren om het succes van de MCU te weerspiegelen in het rijk van videogames. Wat leidde tot het verlaten van deze visie?

Op de Fourth Curtain -podcast werpen gastheren Alexander Seropian en gast Alex Irvine licht op het MGU -concept waaraan ze ooit hebben gewerkt en legden de ondergang ervan uit. Seropian, bekend om mede-oprichter van Bungie, de ontwikkelaar achter Halo en Destiny, beheerde later Disney's videogamedivisie tot zijn vertrek in 2012. Irvine, een ervaren schrijver voor Marvel Games, heeft het meest recent bijgedragen aan de wereldbouw- en karakterontwikkeling voor Marvel Rivals.

Irvine vertelde de eerste opwinding rond het MGU -idee: "Toen ik voor het eerst aan Marvel -games begon te werken, was er het idee dat ze een Marvel -gaming -universum zouden maken dat op dezelfde manier zou bestaan ​​als de MCU. Het is nooit echt gebeurd."

Seropian onthulde dat de MGU zijn geesteskind was, maar het slaagde er niet in om de nodige financiering van Disney's hogere ups te waarborgen: "Toen ik in Disney was, was dat mijn initiatief: 'Hé, laten we deze spellen samenbinden.' Het was pre-MCU. Maar het werd niet gefinancierd. '

Irvine, die eerder werkte aan de innovatieve halo alternatieve reality -game I Love Bees, ging uit op de potentiële mechanica van de MGU: "Dat was zo frustrerend omdat we al deze geweldige ideeën over hoe het te doen, op dat moment uit args kwamen en denken, 'zou het niet zijn als we een aantal arga -aspecten hadden?' Er zou een plek zijn waar spelers kunnen gaan dat alle games aanraken, en we konden ze heen en weer verplaatsen van game naar game.

De complexiteit van het MGU -voorstel kan het ongedaan maken zijn geweest. Irvine legde uit dat de ingewikkelde vragen over hoe de MGU te onderscheiden van strips en films, en hoe consistentie in verschillende media te handhaven, misschien wat hebben afgeschrikt bij Disney: "Zelfs toen probeerden we erachter te komen: 'Als er deze MGU zal zijn, hoe is het anders dan de strips? Hoe is het anders dan de films? Hoe gaat het met de film? En ik denk dat sommige van die vragen complex genoeg werden dat er mensen bij Disney waren die er niet echt mee wilden omgaan. "

Het is intrigerend om na te denken over de mogelijkheden als de MGU werd gerealiseerd. Misschien zouden de Spider-Man-games van Insomniac een universum hebben gedeeld met Square Enix's Marvel's Avengers en Marvel's Guardians of the Galaxy, waardoor cross-game cameeën mogelijk zijn en culmineerden in een groots, eindspelachtig evenement.

Kijkend naar de vragen, blijven hangen over het aankomende Wolverine -spel van Insomniac's aankomende Marvel. Zal het hetzelfde universum delen als Marvel's Spider-Man? Kunnen personages van de Spider-Man-games cameo-optredens maken in Wolverine?

Uiteindelijk blijft de MGU een fascinerend "What If" -scenario in de annalen van de geschiedenis van videogames. Hoewel het nooit tot bloei kwam, is het verleidelijk om te denken dat het in een alternatief universum gedijt als een realiteit.