首页 新闻 漫威游戏宇宙的概念类似于MCU公开的概念,但资金通过了

漫威游戏宇宙的概念类似于MCU公开的概念,但资金通过了

作者 : Hunter May 01,2025

Marvel Cinematic Universe(MCU)通过其相互联系的一系列电影和电视节目彻底改变了娱乐业,这些电影和电视节目共同编织了一个连续而引人入胜的叙述。但是,漫威视频游戏不能说同样的话。每场比赛,例如Insomniac的漫威的蜘蛛侠和Eidos-Montreal的漫威的Guardians of Galaxy,都在自己的孤立宇宙中运作,它们之间没有叙事联系。这种趋势继续以漫威1943年的冠军:Hydra的Rise,Marvel's Wolverine和Marvel's Blade,它们也缺乏任何共同的连续性。

然而,曾经有一段时间,迪斯尼具有创建漫威游戏世界(MGU)的野心,以反映MCU在视频游戏领域的成功。是什么导致了这个愿景的放弃?

在第四次窗帘播客中,主持人亚历山大·塞罗皮亚人和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)阐明了他们曾经工作的MGU概念,并解释了其失败。 Seropian以Halo and Destiny背后的开发商联合创立Bungie而闻名,后来又管理了迪士尼的视频游戏部门,直到他于2012年出发。

欧文(Irvine)讲述了围绕MGU想法的最初兴奋:“当我第一次开始从事漫威游戏时,他们将想到他们将创建一个漫威游戏世界,这种宇宙将以MCU与MCU相同的方式存在。它从未真正发生过。”

Seropian透露,MGU是他的创意,但它未能从迪士尼的高层获得必要的资金:“当我在迪士尼时,这是我的倡议,'嘿,让我们将这些游戏结合在一起。”这是MCU,但没有得到资金。”

欧文(Irvine)以前从事创新的光晕替代现实游戏《我爱蜜蜂》(Bees I Love Bees),他对MGU的潜在机制进行了详细说明:“这太令人沮丧了,因为我们想出了所有这些关于如何做的好主意。我在那时和思考中都从中出来,'如果我们有一些args方面,那不是很酷吗?''在某个地方,所有游戏都可以触及所有游戏,我们可以在游戏中来回移动。

MGU提议的复杂性可能是它的撤消。 Irvine解释说,关于如何将MGU与漫画和电影区分开的复杂问题,以及如何在不同媒体上保持一致性,可能在迪士尼吓坏了一些:“即使那时,我们也试图弄清楚'如果要弄清楚这部MGU,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们将如何确定一致的一致性?而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪士尼的一些人真的不想与他们打交道。”

想到实现MGU的可能性很有趣。也许Insomniac的Spider-Man游戏会与Square Enix的Marvel的复仇者联盟和漫威的Guardians的Guardians分享了一个宇宙,从而允许跨游戏客串,并在类似巨大的比赛中的盛大比赛中达到顶峰。

展望未来,请问有关Insomniac即将推出的Marvel的金刚狼游戏。它会与漫威的蜘蛛侠共享同一宇宙吗?蜘蛛侠游戏中的角色可以在金刚狼中露面吗?

最终,MGU仍然是视频游戏历史纪念章中令人着迷的“ IF”场景。尽管它从未实现,但令人诱人的是,在某个替代宇宙中,它蓬勃发展为现实。