Marvel Cinematic Universe (MCU)는 연속적이고 매력적인 이야기를 짜는 상호 연결된 일련의 영화와 TV 쇼로 엔터테인먼트 산업에 혁명을 일으켰습니다. 그러나 Marvel 비디오 게임에 대해서도 마찬가지입니다. Insomniac의 Marvel 's Spider-Man 및 Eidos-Montreal의 Marvel's Guardians of the Galaxy와 같은 각 게임은 고립 된 우주에서 작동하며, 그들 사이에 이야기 연결이 없습니다. 이 추세는 Marvel 1943 : Rise of Hydra, Marvel 's Wolverine 및 Marvel's Blade와 같은 다가오는 타이틀로 계속됩니다.
그러나 디즈니가 비디오 게임 영역에서 MCU의 성공을 반영하기 위해 Marvel Gaming Universe (MGU)를 만들려는 야망을 가질 때가있었습니다. 이 비전을 포기하게 된 이유는 무엇입니까?
네 번째 커튼 팟 캐스트에서 Alexander Seropian과 게스트 Alex Irvine은 한때 작업하고 몰락을 설명했습니다. Halo and Destiny의 개발자 인 Bungie 공동 창립으로 유명한 Seropian은 나중에 2012 년 출발까지 Disney의 비디오 게임 디비전을 관리했습니다. Marvel Games의 베테랑 작가 인 Irvine은 가장 최근에는 Marvel Rivals의 세계 건설 및 캐릭터 개발에 기여했습니다.
어바인은 MGU 아이디어를 둘러싼 초기 흥분을 회상했다.
세로 피아는 MGU가 그의 아이디어라고 밝혔지만 디즈니의 고등학교로부터 필요한 자금을 확보하지 못했습니다. MCU 이전 이었지만 자금이 지원되지 않았습니다.”
이전에 혁신적인 후광 대체 리얼리티 게임 I Love Bees에서 일한 어바인은 MGU의 잠재적 역학에 대해 자세히 설명했습니다.“우리는 그 시점에서 어수지에서 벗어나서 우리가 arg 측면을 가졌다면 시원하지 않습니까? ' 플레이어가 모든 게임이 접촉 할 수있는 곳이있을 것입니다. 우리는 게임에서 만화로 옮길 수 있습니다.
MGU 제안의 복잡성은 실행 취소되었을 수 있습니다. Irvine은 MGU를 만화와 영화와 차별화하는 방법과 다른 미디어에서 일관성을 유지하는 방법에 대한 복잡한 질문이 디즈니에서 일부를 막을 수 있다고 설명했습니다.“그 당시에도 우리는이 MGU가 있으면 만화와 어떻게 다릅니 까? 그리고 그 질문들 중 일부는 디즈니에 사람들이 실제로 그들을 다루고 싶지 않은 사람들이있을 정도로 복잡해 졌다고 생각합니다.”
MGU가 실현되었다는 가능성을 숙고하는 것은 흥미 롭습니다. 아마도 Insomniac의 Spider-Man 게임은 Square Enix의 Marvel의 어벤져 스와 Marvel의 Guardians of the Galaxy와 우주를 공유했을 것입니다.
앞으로도, Insomniac의 다가오는 Marvel의 Wolverine 게임에 대한 질문은 남아 있습니다. Marvel의 Spider-Man과 같은 우주를 공유할까요? 스파이더 맨 게임의 캐릭터가 울버린에서 카메오 등장을 할 수 있습니까?
궁극적으로 MGU는 비디오 게임 역사의 연대기에서 매혹적인 "What If"시나리오로 남아 있습니다. 그것은 결코 결실을 맺지 않았지만, 일부 대체 우주에서는 현실로 번성한다고 생각하는 것은 열렬한 것입니다.