Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltungsindustrie mit seiner miteinander verbundenen Serie von Filmen und Fernsehsendungen revolutioniert, die eine kontinuierliche und ansprechende Erzählung zusammenstellen. Das Gleiche gilt jedoch nicht für Marvel -Videospiele. Jedes Spiel, wie das Spider-Man von Marvel von Marvel von Marvel und die Marvels Guardians of the Galaxy von Eidos-Montreal, arbeitet in seinem eigenen isolierten Universum ohne narrative Verbindungen zwischen ihnen. Dieser Trend setzt sich mit bevorstehenden Titeln wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvels Wolverine und Marvels Blade fort, der auch keine gemeinsame Kontinuität fehlt.
Dennoch gab es eine Zeit, in der Disney Ambitionen hatte, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) zu erstellen, um den Erfolg der MCU im Bereich von Videospielen widerzuspiegeln. Was führte zur Aufgabe dieser Vision?
Im vierten Podcast -Podcast veranstalten Alexander Seropian und Gast Alex Irvine das MGU -Konzept, an dem sie einst gearbeitet haben, und erklärten seinen Untergang. Seropian, bekannt für die Mitgründe von Bungie, der Entwickler von Halo and Destiny, leitete später Disneys Videospieldivision bis zu seiner Abreise im Jahr 2012. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller für Marvel Games, leitete zuletzt zum Weltbau und zur Charakterentwicklung für Marvel-Rivalen bei.
Irvine erzählte die anfängliche Aufregung im Zusammenhang mit der MGU -Idee: „Als ich anfing, an Marvel -Spielen zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU. Es ist nie wirklich passiert.“
Seropian enthüllte, dass die MGU seine Idee war, aber es schaffte es nicht, die notwendigen Finanzmittel von Disneys höheren höheren Ups zu sichern: „Als ich in Disney war, war das meine Initiative: 'Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden.' Es war Pre-Mcu.
Irvine, der zuvor an dem innovativen Halo Alternate Reality -Spiel gearbeitet habe. Ich liebe Bienen, die auf der potenziellen Mechanik der MGU ausging: „Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Ideen darüber entwickelt haben, wie es geht. Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.
Die Komplexität des MGU -Vorschlags könnte sein Rückgängigmachen gewesen sein. Irvine erklärte, dass die komplizierten Fragen darüber, wie die MGU von Comics und Filmen unterschieden werden kann und wie man die Konsistenz in verschiedenen Medien aufrechterhält, einige bei Disney abgeschreckt hat: „Auch damals haben wir versucht herauszufinden, dass wir herausfinden können. Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten. “
Es ist faszinierend, über die Möglichkeiten nachzudenken, die die MGU verwirklicht worden sei. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix 'Avengers und Marvels Guardians of the Galaxy geteilt, um Cross-Game-Kameen zu ermöglichen und in einem großartigen, endgameähnlichen Ereignis zu gipfeln.
Wenn Sie sich nach vorne freuen, bleiben Fragen nach Insomniacs bevorstehendem Marvels Wolverine -Spiel. Wird es das gleiche Universum wie Marvels Spider-Man teilen? Könnten Charaktere aus den Spider-Man-Spielen Cameo-Auftritte in Wolverine machen?
Letztendlich bleibt die MGU ein faszinierendes "Was wäre wenn" -Szenario in den Annalen der Videospielgeschichte. Obwohl es nie zum Tragen kam, ist es verlockend zu denken, dass es in einem alternativen Universum als Realität gedeiht.