Maison Nouvelles Concept de l'univers de jeu Marvel similaire à MCU dévoilé, mais le financement a échoué

Concept de l'univers de jeu Marvel similaire à MCU dévoilé, mais le financement a échoué

Auteur : Hunter May 01,2025

L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné l'industrie du divertissement avec sa série interconnectée de films et d'émissions de télévision qui tissent ensemble un récit continu et engageant. Cependant, la même chose ne peut pas être dite pour les jeux vidéo Marvel. Chaque jeu, tel que Spider-Man d'Insomniac, et les gardiens de la galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal, opère dans son propre univers isolé, sans liens narratifs entre eux. Cette tendance se poursuit avec des titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade, qui manquent également de continuité partagée.

Pourtant, il fut un temps où Disney a nourri les ambitions de créer un univers de jeu Marvel (MGU) pour refléter le succès du MCU dans le domaine des jeux vidéo. Qu'est-ce qui a conduit à l'abandon de cette vision?

Sur le quatrième podcast Curtain, les hôtes Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont éclairé le concept MGU sur lequel ils ont travaillé et ont expliqué sa chute. Seropian, connu pour avoir co-fondé Bungie, le développeur derrière Halo et Destiny, a ensuite géré la division des jeux vidéo de Disney jusqu'à son départ en 2012. Irvine, écrivain vétéran de Marvel Games, a récemment contribué à la construction mondiale et au développement des personnages pour les concurrents de Marvel.

Irvine a raconté l'excitation initiale entourant l'idée du MGU: «Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU.

Seropian a révélé que le MGU était son idée originale, mais il n'a pas réussi à obtenir le financement nécessaire des supérieurs de Disney: "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative," Hé, lions ces jeux ensemble. " C'était pré-MCU.

Irvine, qui a précédemment travaillé sur le jeu de réalité alternatif Halo innovant I Love Bees, a élaboré sur la mécanique potentielle du MGU: «C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire. Et je sortais des args à ce moment-là et en pensant:« Ne serait-ce pas cool si nous avions des aspects d'arg? Il y aurait un endroit où les joueurs pouvaient aller que tous les jeux ont été touchés, et nous pourrions les déplacer d'avant en arrière d'un jeu à l'autre.

La complexité de la proposition de MGU peut avoir été sa perte. Irvine a expliqué que les questions complexes sur la façon de différencier le MGU des bandes dessinées et des films, et comment maintenir la cohérence dans différents médias, peut-être dissuasé certains à Disney: «Même à l'époque, nous essayions de comprendre:` `S'il va y avoir ce MGU, comment est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment va-t-on décider si elle reste cohérente? ''. Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter. "

Il est intéressant de réfléchir aux possibilités si le MGU avait été réalisé. Peut-être que Spider-Man Games d'Insomniac aurait partagé un univers avec les Avengers de Marvel de Square Enix et les Gardiens de la Galaxie de Marvel, permettant des camées croisés et culminant dans un grand événement de type endage.

Dans l'attente, les questions persistent sur le prochain jeu de Wolverine d'Insomniac. Va-t-il partager le même univers que Spider-Man de Marvel? Les personnages des jeux Spider-Man pourraient-ils faire des apparitions par Wolverine?

En fin de compte, le MGU reste un scénario fascinant "What If" dans les annales de l'histoire du jeu vidéo. Bien que cela ne se soit jamais concrétisé, il est alléchant de penser que dans un univers alternatif, il prospère en tant que réalité.