Marvel Sinematik Evreni (MCU), sürekli ve ilgi çekici bir anlatıyı bir araya getiren birbirine bağlı film ve TV şovları ile eğlence endüstrisinde devrim yarattı. Ancak, Marvel video oyunları için de aynı şey söylenemez. Insomniac'ın Marvel's Spider-Man ve Eidos-Montreal'in Galaksisi Guardians gibi her oyun, aralarında anlatı bağlantıları olmadan kendi izole evreninde faaliyet gösteriyor. Bu eğilim, Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine ve Marvel's Blade gibi gelecek başlıklarla da devam ediyor.
Yine de, Disney'in MCU'nun video oyunlarında başarısını yansıtmak için bir Marvel Gaming Evreni (MGU) yaratma hırslarını barındırdığı bir zaman vardı. Bu vizyonun terk edilmesine ne sebep oldu?
Dördüncü Perde podcast'inde, Alexander Seropian ve konuk Alex Irvine, bir zamanlar üzerinde çalıştıkları MGU konseptine ışık tuttu ve çöküşünü açıkladı. Halo ve Destiny'nin arkasındaki geliştirici olan Bungie ile tanınan Seropian, daha sonra 2012'de ayrılmasına kadar Disney'in video oyunu bölümünü yönetti. Marvel Games'in kıdemli bir yazarı olan Irvine, en son Marvel rakipleri için dünya inşasına ve karakter gelişimine katkıda bulundu.
Irvine, MGU fikrini çevreleyen ilk heyecanı anlattı: “Marvel Games üzerinde ilk çalışmaya başladığımda, MCU'nun yaptığı gibi var olacak bir Marvel oyun evreni yaratacakları fikri vardı. Asla gerçekleşmedi.”
Seropian, MGU'nun beyni olduğunu açıkladı, ancak Disney'in daha yüksek seviyelerinden gerekli finansmanı güvence altına alamadı: “Disney'deyken, bu benim inisiyatifim, 'Hey, bu oyunları birbirine bağlayalım.' MCU öncesi ama finanse edilmedi. ”
Daha önce yenilikçi halo alternatif gerçeklik oyunu üzerinde çalışan Arılar'ı seviyorum, MGU'nun potansiyel mekaniğini detaylandırdı: “Bu çok sinir bozucuydu çünkü bunu nasıl yapacağımla ilgili tüm bu harika fikirleri bulduk. Ve o noktada args'tan çıkıyordum ve 'Bazı arg yönleri olsaydı harika olmaz mıydı?' Oyuncuların dokunabileceği bir yer olurdu ve onları oyundan harekete geçirebiliriz, o zaman orijinal şeyler yapabildik.
MGU teklifinin karmaşıklığı geri alma olabilir. Irvine, MGU'yu çizgi romanlardan ve filmlerden nasıl ayırt edeceğine ve farklı medyalarda tutarlılığın nasıl korunacağına dair karmaşık soruların Disney'de bazılarını caydırmış olabileceğini açıkladı: “O zamanlar bile, 'Bu MGU olacaksa, çizgi romanlardan nasıl farklı mı? Filmlerden nasıl farklı mı?' Ve bence bu sorulardan bazıları Disney'de onlarla gerçekten uğraşmak istemeyen insanlar olacak kadar karmaşıklaştı. ”
MGU'nun gerçekleşmiş olsaydı olasılıkları düşünmek ilginç. Belki de Insomniac'ın Örümcek Adam Oyunları, Square Enix'in Marvel's Avengers ve Marvel'in Galaksinin Guardians'ıyla bir evreni paylaşacaktı, oyunlar arası kameoslara izin verecek ve büyük, son oyun benzeri bir olayla sonuçlanacaktı.
İleriye baktığımızda, Insomniac'ın yaklaşan Marvel'in Wolverine oyunu hakkında sorular. Marvel'in Örümcek Adamı ile aynı evreni paylaşacak mı? Spider-Man oyunlarından gelen karakterler Wolverine'de kameo görünümleri yapabilir mi?
Nihayetinde, MGU, video oyunu geçmişinin yıllıklarındaki büyüleyici bir "ne olursa" senaryosu olmaya devam ediyor. Hiç meyve vermemesine rağmen, bazı alternatif evrenlerde bir gerçeklik olarak geliştiğini düşünmek cezalandırıcıdır.