Dom Aktualności Koncepcja Marvel Gaming Universe podobna do zaprezentowanej MCU, ale finansowanie upadły

Koncepcja Marvel Gaming Universe podobna do zaprezentowanej MCU, ale finansowanie upadły

Autor : Hunter May 01,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował przemysł rozrywkowy dzięki połączonym serii filmów i programów telewizyjnych, które łączą ciągłą i wciągającą narrację. Tego samego nie można jednak powiedzieć w przypadku gier wideo Marvela. Każda gra, taka jak Spider-Man Marvela Insomniaca i Eidos-Montreal's Guardians of the Galaxy, działa we własnym odizolowanym wszechświecie, bez żadnych powiązań między nimi. Trend ten trwa wraz z nadchodzącymi tytułami, takimi jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade, które również nie mają wspólnej ciągłości.

Był jednak czas, kiedy Disney miał ambicje tworzenia Marvela Gaming Universe (MGU), aby odzwierciedlić sukces MCU w dziedzinie gier wideo. Co doprowadziło do porzucenia tej wizji?

W czwartym podcastie Curtain gospodarze Alexander Seropian i gość Alex Irvine rzucili światło na koncepcję MGU, nad którą kiedyś pracowali i wyjaśnili jego upadek. Seropian, znany ze współzałożyciela Bungie, dewelopera stojącego za Halo i Destiny, później zarządzał Disney's Game Games Division aż do jego odejścia w 2012 roku. Irvine, doświadczony pisarz w Marvel Games, ostatnio przyczynił się do budowania świata i rozwoju postaci dla Marvela Rivals.

Irvine opowiedziała początkowe emocje związane z pomysłem MGU: „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że zamierzają stworzyć wszechświat gier Marvela, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU. To się nigdy nie wydarzyło”.

Seropian ujawnił, że MGU był jego pomysłem, ale nie udało się zabezpieczyć niezbędnych funduszy od wyników Disneya: „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było przed MCU.

Irvine, która wcześniej pracowała nad innowacyjną alternatywną grą Halo Alternate Reality, uwielbiam pszczoły, opracowała potencjalną mechanikę MGU: „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na to, jak to zrobić. I w tym momencie wychodziłem z argumentów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.

Złożoność propozycji MGU mogła być jej cofnięcie. Irvine wyjaśniła, że ​​skomplikowane pytania dotyczące tego, jak odróżnić MGU od komiksów i filmów oraz jak zachować spójność w różnych mediach, mogły powstrzymać niektóre z Disneya: „Nawet wtedy próbowaliśmy wymyślić:„ Jeśli będzie to MGU, jak różni się od komiksów? Jak różni się od filmów? Jak zdecydowaliśmy się, czy to będzie zgodne? ” I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić ”.

Intrygujące jest zastanowienie się nad możliwościami, gdyby MGU został zrealizowany. Być może gry Spider-Man Insomniaca podzieliłyby się wszechświatem z Square Enix's Marvel's Avengers and Marvel's Guardians of the Galaxy, pozwalając na kamee krzyżowe i kulminację w wielkiej, podobnej do gry.

Patrząc w przyszłość, pytania dotyczące nadchodzącej gry Wolverine Marvel's Insomniac. Czy podzieli się tym samym wszechświatem, co Marvel's Spider-Man? Czy postacie z gier Spider-Man mogą pojawiać się w Wolverine?

Ostatecznie MGU pozostaje fascynującym scenariuszem „What If” w annałach historii gier wideo. Chociaż nigdy nie doszło do realizacji, kuszące jest myślenie, że w jakimś alternatywnym wszechświecie rozwija się jako rzeczywistość.