Trang chủ Tin tức Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Tác giả : Oliver May 05,2025

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt Doom, đã chia sẻ rằng quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal đã được đưa ra sớm trong sự phát triển của nó. Trọng tâm đã được thay đổi hoàn toàn để tăng cường chiến dịch. Martin giải thích rằng phạm vi của trò chơi và các tài nguyên có sẵn đóng một vai trò quan trọng trong lựa chọn này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản chính thức X (trước đây là Twitter) của DOOM đã công bố vào ngày 30 tháng 3 rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho DOOM: Dark Ages sẽ được phát hành vào ngày hôm sau. Người hâm mộ được khuyến khích theo dõi các bản cập nhật và hiểu biết thú vị về tiêu đề sắp tới.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong video Unboxing hàng hóa mới nhất của nó. Có giá $ 175 USD, bản sao chi tiết này, lấy cảm hứng từ trò chơi, có sẵn để đặt hàng trước. Đó là một phần của buổi giới thiệu hàng hóa rộng hơn với dự đoán phát hành của trò chơi và hiện đang có trong kho, với việc vận chuyển được lên kế hoạch một khi tất cả các mặt hàng theo thứ tự đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 12 tháng 3

DOOM: Thời đại tối được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, cung cấp một phần tiền truyện thời trung cổ cho câu chuyện Doom hiện đại. Dựa trên những thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, tiêu đề này vẫn giữ được các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền trong khi giới thiệu động lực chơi trò chơi mới. Nó mở rộng trên các khái niệm chưa được khai thác từ Doom Eternal, chẳng hạn như Wintherin Dragons, truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ lái.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cách thức các cuộc cận chiến và cơ học Parry tăng cường của trò chơi có thể ảnh hưởng đến thử thách. Martin gợi ý rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi "hơi ra khỏi giới hạn", là khả thi cho những người chơi tận tụy.

Stratton nói thêm rằng một cuộc chạy như vậy, mặc dù có thể, có thể sẽ ít thú vị hơn và hơi cồng kềnh, đưa ra những so sánh với thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho Súng ngắn từ Doom 2016.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một phân đoạn khác của cuộc phỏng vấn PC Gamer tương tự, Doom: Các nhà phát triển Dark Ages Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ chi tiết mới về kết thúc của trò chơi. Trái ngược với đầu cơ, câu chuyện sẽ không kết thúc với người giết người bị khóa trong quan tài, một kịch bản được thấy vào đầu ngày 2016.

Martin giải thích rằng một kết thúc như vậy sẽ hạn chế những câu chuyện thời trung cổ trong tương lai, nhấn mạnh rằng thời đại đen tối có nghĩa là một phần của câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" lớn hơn. Kết thúc của trò chơi được thiết kế để mở cửa cho nhiều câu chuyện tiền truyện.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho số liệu sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc trò chơi Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã đào sâu vào dòng vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoại trừ các khẩu súng ngắn, hầu hết các kho vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới hoặc biến đổi đáng kể. Ông nhấn mạnh rằng sự lựa chọn có chủ ý này đã được thực hiện để cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

⚫︎ Bethesda tuyên bố rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển đã được phát hành vào ngày 23 tháng 1. Showcase này, có các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, đã được phát trực tuyến trên các nền tảng bao gồm Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)

Ngày 9 tháng 1

Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ có các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm những người đứng sau Doom, bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ được phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)

2024

Ngày 11 tháng 6

DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer đã giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, cùng với những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)