Lesen Sie weiter, um mehr über die neuesten Nachrichten und Entwicklungen des Spiels zu erfahren!
← Rückkehr zu Doom: Der Hauptartikel des dunklen Zeitalters
Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Regisseur hinter der Doom -Serie, mit, dass die Entscheidung, den Multiplayer aus Doom Eternal auszulassen, früh in seiner Entwicklung getroffen wurde. Der Fokus wurde vollständig auf die Verbesserung der Kampagne verschoben. Martin erklärte, dass der Spielraum und die verfügbaren Ressourcen bei dieser Wahl eine bedeutende Rolle spielten.
Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde
(Games Radar)
30. März
⚫︎ Der offizielle X (ehemals Twitter) Bericht von Doom gab am 30. März bekannt, dass das neue Gameplay-Filmmaterial und das Presse praktische Eindrücke für Doom: The Dark Ages am folgenden Tag veröffentlicht werden. Die Fans werden ermutigt, auf den aufregenden Updates und Erkenntnissen in den kommenden Titel auf dem Laufenden zu bleiben.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Age: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda X-Seite) zu drücken.
15. März
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in seinem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese detaillierte Replik, die vom Spiel inspiriert ist, ist zu $ 175 USD erhältlich. Es ist Teil eines breiteren Warenrollouts in Erwartung der Veröffentlichung des Spiels und ist derzeit auf Lager, wobei die Versand geplant sind, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie More: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik im neuesten Merch Unboxing -Video (offizielle Bethesda x Seite)
12. März
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und der modernen Doom -Saga ein mittelalterliches Prequel anbieten. Dieser Titel baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf und behält die Kernelemente des Franchise und führt gleichzeitig neue Gameplay -Dynamik ein. Es erweitert die untererforschten Konzepte von Doom Eternal, wie die Wintherin Dragons, die den semi-mechanischen Drachen inspirieren, den die Spieler steuern werden.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
⚫︎ In einem Interview für PC Gamer's bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton, wie der verbesserte Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels die Herausforderungen beeinflussen könnte. Martin deutete an, dass ein Through-Through-Through nur für "etwas Out Out Out Out Out Out Out Out Out Out of" für engagierte Spieler machbar ist.
Stratton fügte hinzu, dass ein solcher Lauf, obwohl möglich, wahrscheinlich weniger angenehm und etwas klobig wäre und Vergleiche mit der Pistolen-Ultra Nightmare Challenge von Doom 2016 anbietet.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ In einem anderen Segment des gleichen PC -Spielers Interview: Die Entwickler von Dark Ages Hugo Martin und Marty Stratton enthüllten neue Details über das Ende des Spiels. Im Gegensatz zu Spekulationen wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einen Sarg eingesperrt wird, ein Szenario, das zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist.
Martin erklärte, dass ein solches Ende die zukünftigen Erzählungen aus dem Mittelalter einschränken und betonen würde, dass das dunkle Zeitalter Teil einer größeren "Chronik der Slayer" -Saga sein soll. Das Ende des Spiels ist so konzipiert, dass sie Türen für mehr Vorquellengeschichten öffnen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
⚫︎ Während eines Interviews für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) verwickelten Hugo Martin Marty Stratton, der Dark -Age -Spieldirektor, in die Waffenaufstellung des Spiels. Martin gab bekannt, dass der größte Teil des Arsenals im dunklen Zeitalter mit Ausnahme der Schrotflinten völlig neu oder signifikant transformiert ist. Er betonte, dass diese absichtliche Entscheidung getroffen wurde, um den Spielern neue Tools für den Meister anzubieten.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Veranstaltung von Developer Direct 2025 am 23. Januar live geführt wurde. Dieses Showcase mit Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive wurde auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt, ab 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda X)
9. Januar
⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme am Developer Direct Event Set für den 23. Januar 2025. Mit dem Schaufenster werden Updates von mehreren Studios enthalten, einschließlich derjenigen hinter Doom, Compulsion Games und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wird um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT auf YouTube und anderen Plattformen live gestreikt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda X)
2024
11. Juni
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wurde während des Xbox Games -Showcase offiziell enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, schwereren visuellen Stil sowie erhebliche Veränderungen des Gameplays, einschließlich eines Schildes und eines Drags für den Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)