Дом Новости Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Автор : Oliver May 05,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+Хьюго Мартин, директором серии Doom, поделилось, что решение о пропуске многопользовательской игры от Doom Eternal было принято в начале его развития. Основное внимание было полностью смещено на улучшение кампании. Мартин объяснил, что объем игры и доступные ресурсы сыграли важную роль в этом выборе.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальный аккаунт X (ранее Twitter) Doom объявил 30 марта, что новые кадры игрового процесса и нажимают практические впечатления для Doom: темные века будут выпущены на следующий день. Поклонникам рекомендуется следить за этими захватывающими обновлениями и пониманием предстоящего названия.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по производству товаров. Эта подробная копия по цене 175 долларов США, вдохновленная игрой, доступна для предварительного заказа. Он является частью более широкого развертывания товаров в ожидании выпуска игры и в настоящее время находится в наличии, причем доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)

12 марта

⚫︎ Doom: темные веки должны быть запущены 15 мая, предлагая средневековый приквел для современной саги о Doom. Опираясь на успехи Doom 2016 и Doom Eternal, этот заголовок сохраняет основные элементы франшизы, внедряя новую динамику игрового процесса. Он расширяется на недооцененных концепциях Doom Eternal, таких как Dragons Wintherin, вдохновляя полумеханического дракона, которого игроки будут пилотировать.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска PC Gamer's Print 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон обсуждали, как расширенная механика ближнего боя и парирования игры может повлиять на вызовы. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то время как «слегка вне границ» возможно для преданных игроков.

Страттон добавил, что такой пробег, хотя и возможный, скорее всего, будет менее приятным и несколько неуклюжим, проводя сравнения с вызовом Ultra Nightmare только для пистолета от Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом сегменте одного и того же интервью с ПК, Doom: разработчики темных веков Хьюго Мартин и Марти Страттон раскрыли новые подробности о окончании игры. Вопреки спекуляциям, история не завершится, что убийца будет заперта в гробу, сценарий, который можно увидеть в начале Doom 2016.

Мартин объяснил, что такое окончание ограничит будущие повествования средневековой эпохи, подчеркнув, что темные века предназначены для того, чтобы стать частью более крупной «хроники убийцы». Конец игры предназначена для открытия двери для большего количества историй для приквела.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ Во время интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон углубились в линейку оружия игры. Мартин сообщил, что, за исключением дробовиков, большая часть арсенала в темные века совершенно новая или значительно преобразована. Он подчеркнул, что этот преднамеренный выбор был сделан, чтобы предложить игрокам свежие инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 вышло в эфир 23 января. Эта витрина с обновлениями из студий, таких как программное обеспечение для ID, игры Custulsion и Sandfall Interactive, была транслирована на платформах, включая Twitch и YouTube, начиная с 10:00 по н.э. / 1 ​​вечера по восточному времени.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в Developer Direct Event, установленном на 23 января 2025 года. На витрине будут представлены обновления из нескольких студий, в том числе за Doom, Cumpulsion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра по тихоокеанскому времени / 13:00 ET / 6 PM GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. В трейлере продемонстрировали катание на драконе, мех -битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, включая щит и цепь для боя ближнего боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)