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Doom: The Dark Edad Noticias
2025
1 de abril
⚫︎ En una entrevista perspicaz con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, compartió que la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal se tomó al principio de su desarrollo. El enfoque se cambió completamente a mejorar la campaña. Martin explicó que el alcance del juego y los recursos disponibles jugaron un papel importante en esta elección.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
30 de marzo
⚫︎ La cuenta oficial de X (anteriormente Twitter) de Doom anunció el 30 de marzo que las nuevas imágenes de juego y las impresiones prácticas de prensa para Doom: The Dark Edad se lanzaría al día siguiente. Se alienta a los fanáticos a estar atentos para estas emocionantes actualizaciones e ideas sobre el próximo título.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Bethesda X)
15 de marzo
Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en su último video de Unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica detallada, inspirada en el juego, está disponible para pre-pedido. Es parte de un despliegue de mercancías más amplio en anticipación del lanzamiento del juego y actualmente está en stock, con el envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de Merch Unboxing (Página oficial de Bethesda X)
12 de marzo
⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, ofreciendo una precuela medieval a la moderna saga Doom. Sobre la base de los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal, este título conserva los elementos centrales de la franquicia al introducir una nueva dinámica del juego. Se expande en conceptos subexplorados de Doom Eternal, como los Dragones de Wintherin, inspirando al dragón semi-mecánico que los jugadores pilotan.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
10 de marzo
⚫︎ En una entrevista para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: El director de las Edades Darias, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron cómo la mecánica de cuerpo y parada mejorada del juego podría influir en las carreras de desafíos. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, mientras que "ligeramente fuera de los límites" es factible para jugadores dedicados.
Stratton agregó que tal carrera, aunque posible, probablemente sería menos agradable y algo torpe, haciendo comparaciones con el desafío Ultra Nightmare de Doom 2016.
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En otro segmento de la misma entrevista de Gamer de PC, Doom: The Dark Age, los desarrolladores Hugo Martin y Marty Stratton revelaron nuevos detalles sobre el final del juego. Al contrario de la especulación, la historia no concluirá con el Slayer encerrado en un ataúd, un escenario visto al comienzo de Doom 2016.
Martin explicó que tal final restringiría las futuras narrativas de la era medieval, enfatizando que la Edad Media está destinada a ser parte de una saga más grande "Crónicas del Slayer". El final del juego está diseñado para abrir puertas para más historias de precuela.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
9 de marzo
⚫︎ Durante una entrevista para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark AGES Game Game Hugo Martin y el productor Marty Stratton profundizaron en la alineación de armas del juego. Martin reveló que, a excepción de las escopetas, la mayor parte del Arsenal en la Edad Media es completamente nueva o es significativamente transformada. Hizo hincapié en que se hizo esta elección deliberada para ofrecer a los jugadores nuevas herramientas para dominar.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de enero
⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero. Este escaparate, con actualizaciones de estudios como Software de ID, juegos de compulsión y Sandfall Interactive, se transmitió en plataformas como Twitch y YouTube, a partir de las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Leer más: el software de identificación revela la fecha de lanzamiento de la edad de la edad oscura durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda X) oficial)
9 de enero
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el evento Direct de desarrolladores establecido para el 23 de enero de 2025. El escaparate contará con actualizaciones de múltiples estudios, incluidos los detrás de Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el directo de los desarrolladores de Xbox de enero de 2025 (Bethesda X oficial)
2024
11 de junio
⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro y pesado, junto con cambios significativos en el juego, que incluyen un escudo y un agitado para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)