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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
dood Doomシリーズの監督であるHugo MartinのGamesradar+との洞察に満ちたインタビューで、Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略する決定がその開発の初期に行われたことを共有しました。焦点は、キャンペーンの強化に完全にシフトされました。マーティンは、この選択においてゲームの範囲と利用可能なリソースが重要な役割を果たしたと説明しました。
続きを読む: DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
doom Doomの公式X(以前のTwitter)のアカウントは、3月30日にDoomの新しいゲームプレイ映像とプレスの実践的なインプレッションを発表しました。ファンは、これらのエキサイティングなアップデートと今後のタイトルに関する洞察にご期待ください。
続きを読む: DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Xページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、ゲームに触発されたこの詳細なレプリカは、予約注文可能です。これは、ゲームのリリースを見越してより広範な商品ロールアウトの一部であり、現在在庫があり、すべてのアイテムが準備が整ったら配送が計画されています。
続きを読む: BethesdaがDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaが最新の商品アンボックスビデオ(公式Bethesda Xページ)で明らかにする
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日に発売される予定で、現代のドゥームサガに中世の前編を提供します。 Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいて、このタイトルはフランチャイズのコア要素を保持しながら、新しいゲームプレイのダイナミクスを導入します。 Wintherin Dragonsなど、Doom Eternalからの未脱出の概念を拡張し、プレイヤーがパイロットするセミメカニカルドラゴンを刺激します。
続きを読む: DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国の396)のインタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの強化された近接式とParry Mechanicsがチャレンジランにどのように影響するかについて議論しました。マーティンは、「わずかに範囲外」であるが、献身的なプレイヤーにとっては乱闘のみのプレイスルーが実行可能であると示唆した。
Strattonは、このような走りは、可能性が低く、やや不格好で、Doom 2016のPistolのみのウルトラナイトメアチャレンジと比較して比較される可能性が高いと付け加えました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
dook同じPCゲーマーインタビューの別のセグメントで、Doom:The Dark Agesの開発者Hugo MartinとMarty Strattonがゲームの終わりに関する新しい詳細を明らかにしました。憶測に反して、Slayerがcoに閉じ込められているという話は、Doom 2016の開始時に見られるシナリオではありません。
マーティンは、そのような結末は将来の中世時代の物語を制限すると説明し、暗黒時代はより大きな「スレイヤーのクロニクル」サガの一部であることを強調した。ゲームの終わりは、より多くの前編の物語のためにドアを開けるように設計されています。
続きを読む: Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc PC Gamerの今後の号408(米国で396)のインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの武器のラインナップを掘り下げました。マーティンは、ショットガンを除いて、暗黒時代の武器のほとんどはまったく新しいか大幅に変化していることを明らかにしました。彼は、この意図的な選択が、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに提供するためになされたことを強調しました。
続きを読む: 「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日に公開されたことを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特集し、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされました。
続きを読む: IDソフトウェアがDoomを明らかにする:Xbox Developer Direct(公式Bethesda X)中のDark Ageのリリース日
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に設定されたDeveloper Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースは、Doom、Complustion Games、Sandfall Interactiveを含む複数のスタジオからの更新を紹介します。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブストリーミングされます。
続きを読む: IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda X)への参加を確認します
2024
6月11日
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗い、より重い視覚スタイルを紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなどの大幅なゲームプレイの変更を紹介しました。
続きを読む: DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)