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厄運:黑暗時代新聞
2025
4月1日
⚫︎在對Doom系列的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的《 Gamesradar+》(Gamesradar+)的深刻訪談中,分享說,忽略Doom Eternal的多人遊戲的決定是在其發展初期進行的。重點完全轉移到加強競選活動中。馬丁解釋說,遊戲的範圍和可用資源在此選擇中發揮了重要作用。
閱讀更多: 《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價
(遊戲雷達)
3月30日
⚫︎官方X(以前是Twitter)關於Doom的帳戶於3月30日宣布,新的遊戲錄像和厄運動手印象:黑暗時代將於第二天發布。鼓勵粉絲們繼續關注這些令人興奮的更新和有關即將到來的標題的見解。
閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)
3月15日
⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在其最新的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴頭盔》的複製品。該詳細複製品的價格為175美元,靈感來自遊戲,可預訂。它是預期遊戲發行版的更廣泛商品推廣的一部分,目前有庫存,一旦準備好訂單,就計劃運輸。
閱讀更多: Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)
3月12日
⚫︎厄運:黑暗時代定於5月15日推出,為現代毀滅戰士提供了中世紀的前傳。在Doom 2016和Doom Eternal的成功基礎上,該標題在引入新的遊戲動態時保留了專營權的核心元素。它擴展了來自厄運永恆的未充滿刺激的概念,例如Wintherin Dragons,啟發了玩家將駕駛的半機械龍。
閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)
3月10日
⚫︎在接受PC Gamer即將發行的Print第408期(美國396號)的採訪中,Doom:黑暗時代導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了遊戲的增強近戰和帕里機制如何影響挑戰賽。馬丁暗示,只有近戰的遊戲,而“略有界限”對於敬業的球員來說是可行的。
斯特拉頓補充說,儘管有可能,這種奔跑可能會降低愉快,而且有些笨拙,與2016年《厄運》 2016年的只有手槍的超級噩夢挑戰進行了比較。
閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”
⚫︎在同一PC遊戲玩家採訪的另一部分中,《毀滅戰士:黑暗時代》開發商雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)揭示了有關遊戲結局的新細節。與猜測相反,故事不會結束,因為殺手被鎖在棺材中,這是在2016年厄運開始時看到的。
馬丁解釋說,這樣的結局將限制未來的中世紀時代的敘述,強調黑暗時代將成為較大的“殺手紀事”傳奇的一部分。遊戲的結局旨在打開門,以獲取更多的前傳故事。
閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)
3月9日
⚫︎在接受PC Gamer即將發表的第408期(美國396號)的採訪中,《厄運:黑暗時代》遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)深入了遊戲的武器陣容。馬丁透露,除了shot彈槍外,黑暗時代的大多數阿森納都是全新的或有重大變化的。他強調,做出了這種故意的選擇,以為玩家提供新的工具來掌握。
閱讀更多: “我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)
1月23日
bethesda宣布,開發人員Direct 2025活動將於1月23日上線。該展示廳由諸如ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室的更新在包括Twitch和YouTube在內的平台上流式傳輸,從Twitch和YouTube等平台開始,從10 AM PT / PT / PT / 1 PM ET / 6 PM / 6 PM GMT開始。
閱讀更多: ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發行日期(Bethesda官方X)
1月9日
⚫︎Bethesda確認了其參與2025年1月23日的開發人員直接活動。該展示櫃將展示來自多個工作室的更新,包括厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive背後的介紹。該活動將在YouTube和其他平台上的pt / pm pm pt / pm pm pm pt / pm pm進行現場流程。
閱讀更多: ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭幕,承諾對標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了《龍騎馬》,《機甲戰鬥》和更黑暗,更重的視覺風格,以及重大的遊戲玩法,包括盾牌和近戰戰鬥的盾牌。
閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)