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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
⚫︎ In un'intervista approfondita con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha condiviso che la decisione di omettere il multiplayer di Doom Eternal è stata fatta all'inizio del suo sviluppo. L'attenzione è stata spostata interamente per migliorare la campagna. Martin ha spiegato che l'ambito del gioco e le risorse disponibili hanno svolto un ruolo significativo in questa scelta.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
30 marzo
⚫︎ L'account Official X (precedentemente Twitter) di Doom ha annunciato il 30 marzo che nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche per Doom: The Dark Ages sarebbero usciti il giorno seguente. I fan sono incoraggiati a rimanere sintonizzati per questi entusiasmanti aggiornamenti e approfondimenti sul titolo imminente.
Leggi di più: Doom: The Dark Ages: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche stampa e nuovo gameplay (pagina ufficiale di Bethesda x)
15 marzo
⚫︎ Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nel suo ultimo video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica dettagliata, ispirata al gioco, è disponibile per il pre-ordine. Fa parte di un più ampio lancio di merce in previsione del rilascio del gioco ed è attualmente disponibile, con la spedizione pianificata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (Pagina ufficiale Bethesda X)
12 marzo
⚫︎ Doom: il secolo oscuro è destinato a lanciarsi il 15 maggio, offrendo un prequel medievale alla moderna saga di Doom. Basandosi sui successi di Doom 2016 e Doom Eternal, questo titolo mantiene gli elementi principali del franchise mentre introduce nuove dinamiche di gioco. Si espande su concetti sottoesplorati di Doom Eternal, come i Draghi di Wintherin, ispirando il drago semi-meccanico che i giocatori pilotano.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso di come la mischia e la parry meccanica migliorata del gioco potrebbero influenzare le sfide. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, mentre "leggermente fuori dai limiti" è possibile per i giocatori dedicati.
Stratton ha aggiunto che una tale corsa, sebbene possibile, sarebbe probabilmente meno piacevole e un po 'goffa, facendo confronti con la sfida Ultra Nightmare solo a pistola da Doom 2016.
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ In un altro segmento della stessa intervista per i giocatori di PC, Doom: gli sviluppatori di Dark Ages Hugo Martin e Marty Stratton hanno rivelato nuovi dettagli sulla fine del gioco. Contrariamente alla speculazione, la storia non si concluderà con l'uccido bloccato in una bara, uno scenario visto all'inizio di Doom 2016.
Martin ha spiegato che un tale finale limiterebbe le future narrazioni dell'era medievale, sottolineando che il Media oscuro è pensato per far parte di una più grande saga "Cronache della Slayer". Il finale del gioco è progettato per aprire le porte per altre storie prequel.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
⚫︎ Durante un'intervista per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Game Director e il produttore Marty Stratton ha approfondito la gamma di armi del gioco. Martin ha rivelato che, ad eccezione dei fucili da caccia, la maggior parte dell'arsenale nei secoli bui è completamente nuovo o significativamente trasformato. Ha sottolineato che questa scelta deliberata è stata fatta per offrire ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è andato in modo il 23 gennaio. Questa vetrina, con aggiornamenti di studi come ID Software, COCCULSONION GAMES e Sandfall Interactive, è stata trasmessa su piattaforme tra cui Twitch e YouTube, a partire dalle 10:00 PT / 1 PM ET / 6 pm GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante lo sviluppatore Xbox Direct (ufficiale Bethesda X)
9 gennaio
⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione all'evento diretto sviluppatore impostato per il 23 gennaio 2025. La vetrina presenterà aggiornamenti da più studi, compresi quelli dietro Doom, Calognion Games e Sandfall Interactive. L'evento sarà trasmesso in streaming al live alle 10:00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT su YouTube e altre piattaforme.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda X)
2024
11 giugno
⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più pesante, insieme a cambiamenti di gioco significativi, tra cui uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)