Ev Haberler Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Yazar : Oliver May 05,2025

Doom: The Dark Ages News

Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!

Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi

Doom: The Dark Ages News

2025

1 Nisan

Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararının gelişiminde erken verildiğini paylaştı. Odak tamamen kampanyayı geliştirmek için değişti. Martin, oyunun kapsamının ve mevcut kaynakların bu seçimde önemli bir rol oynadığını açıkladı.

Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına (oyunlar radarı)

30 Mart

⚫︎ Resmi X (eski adıyla Twitter) Doom hesabı 30 Mart'ta yeni oyun görüntülerinin ve Doom için baskının uygulamalı izlenimlerini duyurdu: Karanlık Çağlar ertesi gün yayınlanacak. Hayranlar, yaklaşan başlıktaki bu heyecan verici güncellemeler ve bilgiler için bizi izlemeye teşvik ediliyor.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)

15 Mart

Beth Bethesda, kıyamet: en son mal unbouting videosunda giyilebilir kask kopyasını tanıttı. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan, oyundan esinlenen bu ayrıntılı kopya ön sipariş için kullanılabilir. Oyunun piyasaya sürülmesinin beklentisiyle daha geniş bir mal sunumunun bir parçası ve şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlandı.

Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)

12 Mart

⚫︎ Doom: Dark Ages 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve modern Doom Saga'ya ortaçağ öngörüyor. Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanan bu başlık, yeni oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyor. Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'dan gelen azaltılmış kavramları genişletiyor ve oyuncuların pilot olacağı yarı mekanik ejderhaya ilham veriyor.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)

10 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda, Doom: Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun gelişmiş yakın dövüşü ve Parry mekaniğinin meydan okuma çalışmalarını nasıl etkileyebileceğini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyunun, "biraz sınır dışı" olmasının özel oyuncular için mümkün olduğunu ima etti.

Stratton, böyle bir koşunun, mümkün olmasına rağmen, daha az keyifli ve biraz tıknaz olacağını ve Doom 2016'dan sadece tabanca Ultra Kabus Mücadelesi ile karşılaştırmalar yapacağını da sözlerine ekledi.

Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)

⚫︎ Aynı PC Gamer röportajının başka bir segmentinde Doom: Dark Ages geliştiricileri Hugo Martin ve Marty Stratton, oyunun sonu hakkında yeni ayrıntılar açıkladı. Spekülasyonun aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başında görülen bir senaryo olan bir tabutta kilitlenmesi ile sonuçlanmayacak.

Martin, böyle bir sonun gelecekteki ortaçağ dönemi anlatılarını kısıtlayacağını ve karanlık çağların daha büyük bir "levhanın kronikleri" destanının parçası olduğunu vurgulayacağını açıkladı. Oyunun sonu, daha fazla prequel hikayesi için kapı açmak için tasarlanmıştır.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)

9 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportaj sırasında Doom: The Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun silah dizisine girdi. Martin, av tüfeği dışında, karanlık çağlardaki cephaneliğin çoğunun tamamen yeni veya önemli ölçüde dönüştürüldüğünü açıkladı. Bu kasıtlı seçimin oyunculara ustalaşmaları için taze araçlar sunmak için yapıldığını vurguladı.

Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)

23 Ocak

⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta yayınlandığını duyurdu. ID Software, Compulsion Games ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeren bu vitrin, Twitch ve YouTube dahil olmak üzere platformlarda saat 10: 00'den başlayarak yayınlandı.

Devamını Oku: ID Software Doom: Dark Age'in Xbox Developer Direct sırasında çıkış tarihi (Resmi Bethesda X)

9 Ocak

⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive de dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeler içerecek. Etkinlik, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00 pt / 13:00 ET / 18:00 GMT'de canlı olarak yayınlanacak.

Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar

2024

11 Haziran

⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha karanlık, daha ağır bir görsel stilin yanı sıra, bir kalkan ve yakın dövüş için flail de dahil olmak üzere önemli oyun değişikliklerini sergiledi.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)